Open3d数据滤波和点云分割

文章目录

open3d快速上手

索引滤波

所谓的索引滤波压根就不是滤波,只是根据索引,将点选出而已,总共有两种选取方法,一是选取索引对应的点;二是选取索引之外的点。

import open3d as o3d
import numpy as np
pcd = o3d.io.read_point_cloud("rabbit.pcd")
idx = np.arange(10000)
# 索引对应的点
pIn = pcd.select_by_index(idx)
pIn.paint_uniform_color([1, 0, 0])
# 索引外的点云
pOut = pcd.select_by_index(idx, invert=True)
pOut.paint_uniform_color([0, 1, 0])
o3d.visualization.draw_geometries([pIn, pOut])

 
 

效果为

在这里插入图片描述

统计滤波和邻域滤波

这两中滤波方法都是先得到符合要求的点索引,然后通过索引滤波,将这些点挑选出来,输出输出为滤波后的点云和点的索引号。

# 上接索引滤波的内容

pcd1 = copy.deepcopy(pcd).translate((20, 0, 0))
# 统计滤波,参数分别表示K邻域点的个数和标准差乘数
sPcd, sInd = pcd1.remove_statistical_outlier(6, 2.0)

pcd2 = copy.deepcopy(pcd).translate((40, 0, 0))
# 半径滤波,输入参数为邻域球内最少点数和邻域半径
rPcd, rInd = pcd2.remove_radius_outlier(9, 0. )

o3d.visualization.draw_geometries([sPcd, rPcd])

效果如下

在这里插入图片描述

这两种算法的逻辑是一样的,对于某点

     x  x 

x,选取距离

     x   x 

x最近的一些点,如果这些点的标准差小于设定值,则符合统计滤波的标准;如果均小于邻域半径,则符合半径滤波的标准。

体素滤波

体素滤波则会为点云构建三维体素格网,然后输出格网内的点云质心,所以这种滤波方式没有索引号的概念,其输入参数为体素尺寸。

downpcd = pcd.voxel_down_sample(20)

 
 
  • 1

DBSCAN聚类

DBSCAN,即Density-Based Spatial Clustering of Applications with Noise,基于密度的噪声应用空间聚类。

在DBSCAN算法中,将数据点分为三类:

  1. 核心点:若样本
           x i  x_i 
    

xi

      ε  \varepsilon 

ε邻域内至少包含了

      MM 

M个点,则为核心点

  • 边界点:若样本
  •        x  i x_i 
    

    xi

          ε  \varepsilon 
    

    ε邻域内包含的点数小于

          M M 
    

    M,但在其他核心点的

          ε \varepsilon 
    

    ε邻域内,则为边界点

  • 噪声:既非核心点也非边界点则为噪声
  • 可见,DBSCAN算法需要两个参数,分别是邻域半径

         ε   \varepsilon 
    

    ε和点数

         M M 
    

    M

    open3d中,提供了cluster_dbscan接口,

    import open3d as o3d
    import numpy as np
    import matplotlib.pyplot as plt
    

    pcd = o3d.io.read_point_cloud(“rabbit.pcd”)

    eps = 0.5 # 同一聚类中最大点间距
    M = 50 # 有效聚类的最小点数
    Labels = np.array(pcd.cluster_dbscan(eps, M))
    print(np.max(Labels)) # 得到结果为3
    cs = plt.get_cmap(“jet”)(Labels/3) # 伪彩映射
    cs[labels < 0] = 0 # labels = -1 的簇为噪声,以黑色显示
    pcd.colors = o3d.utility.Vector3dVector(cs[:, :3])
    o3d.visualization.draw_geometries([pcd])

    结果如图所示

    在这里插入图片描述

    RANSAC 平面分割

    RANSAC,即RANdom SAmple Consensus,随机抽样一致算法。

    以平面上的点集举例,假设点集中有一条直线

         L  L 
    

    L

         L  L 
    

    L外的点很少,均为噪声。

    那么第一步,随机选取两个点连成一条直线

          L ^ \hat L 
    

    L^,那么这条直线有可能就是

         L  L 
    

    L,也有可能是噪声连出来的莫名其妙的一条线。

    接下来,随机抽取点集中的一些点,如果随机抽取的大部分点都落在

         L  L 
    

    L附近,那么就说明

          L ^  \hat L 
    

    L^有很大的概率就是

         L   L 
    

    L;否则说明不太像是

         L  L 
    

    L。随着抽取出的直线越来越多,最后可以得到最接近

         L L 
    

    L的直线,从而完成了对点集的分割。

    Open3d中,提供了基于RANSAC算法的平面分割接口segment_plane

    pcd = o3d.io.read_point_cloud("rabbit.pcd")
    

    d = 0.2 # 内点到平面模型的最大距离
    n = 5 # 用于拟合平面的采样点数
    nIter = 50 # 最大迭代次数

    # 返回模型系数plane和内点索引ids,并赋值
    plane, ids = pcd.segment_plane(d, n, nIter)

    # 平面方程
    [a, b, c, d] = plane

    # 平面内点点云
    iCloud = pcd.select_by_index(ids)
    iCloud.paint_uniform_color([0, 0, 1.0])

    # 平面外点点云
    oCloud = pcd.select_by_index(ids, invert=True)
    oCloud.paint_uniform_color([1.0, 0, 0])

    # 可视化平面分割结果
    o3d.visualization.draw_geometries([iCloud, oCloud])

    最后得到的结果为

    在这里插入图片描述

    本来以为平面会出现在兔子的底座上,没想到最后兔子被一分为二了……

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值