笔记 景深原理 ● 指相机对焦点前后相对清晰的成像范围,是一段三维空间。 ● 针对相机成像产生的概念,肉眼也有类似的效果 景深遇到的问题 因为是基于深度图的实现,如果是半透明物体,则没有深度,要如何解决 个人思路:那首先得提取这个半透明物体,通过 alpha通道 / urp控制渲染顺序,识别出这个物体,然后再进行模糊与原图的混合来得到结果 实现思路 高级景深效果思路拓展 颜色泄露问题 颜色泄露:模糊的颜色夹杂着前景的颜色