UE4基础概念(宏标记)

UCLASS宏

UCLASS :用于标记从UObject派生的类使得 UObject处理系统识别到它们,使得引擎可以识别他们
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但是最好不好依赖GENERTED_BODY的域,在后面再定义Public
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语法:
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一般来讲UCLASS不用改属性,直接默认不写,不用加一些参数进去

UFUNCTION宏

需要自己主动添加,标注在函数顶端,禁止加分号,用来描述离UFUNCTION最近的函数。
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UPROPERTY宏:

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