共用体概念:使用几个不同的变量共占通一段内存的结构称为“共用体”类型的结构。
定义共用体类型变量的一般形式为:
union 共用体名
{
成员列表
}变量列表;
//有点类似于结构
//例子
union data
{
int i;
char ch;
float f;
}a,b,c;//abc表示这个共用体的变量
//或者可写为:
union data
{
int i;//占4个子节
char ch;//占1个子节
float f;//占4个字节
};
union data a,b,c;//所以在整个共用体内共用体共占4个字节,不是所有之和9。
共用体和结构体的比较:
(1)结构体变量所占内存长度是各成员占的内存长度之和。每个成员分别占有其自己的内存单元。
而共用体变量所占的内存长度等于最长的成员的长度。(例如上边定义的“共用体”变量a,b,c各占4个字节(因为一个实型和整型变量都是占4个子节)而不是各占4+1+4=9个子节)
(2)只有先定义了共用体变量才能引用它,而且不能引用共用体变量,而只能引用共用体变量中的成员。
例如前面定义了a,b,c为共用体变量。a.i(引用共用体变量中的整型变量i)a.ch,a.f。但是不能把变量a拿来引用。
(3)同一个内存段可以用来存放机中不同类型的成员,但是每一瞬间只能存放其中一种,而不是同时存放几种。(就是不能兼容)(一个时间只能存放一种)
(4)共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,在存入一个新的成员后原有的成员就失去作用。(因为上一次存放的已经被下一次的给覆