通过命令行来控制代码是否实现


static int32 DebugWeaponDrawing = 0;
FAutoConsoleVariableRef CVARDebugWeaponDrawing(
    TEXT("Shoot.DebugWeapons"),
    DebugWeaponDrawing,                   //通过这个值来判断
    TEXT("Draw Debug Lines for Weapons"),   //说明
    ECVF_Cheat       //ECVF_Cheat代表在最后发布游戏的时候,命令行不会显示
);
//是否要启用的代码
if (DebugWeaponDrawing > 0)
		{

			DrawDebugLine(GetWorld(), EyeLocation, EndLocation, FColor::Red, false,1.0,0,1 );

		}

 

按~,输入 Shoot.DebugWeapons 1   ,那么代码就会启用

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值