FAutoConsoleVariableRef
在.CPP
include ""下面增加
static int32 名字=0;
FAutoConsoleVariableRef 自己定义这函数的名字(TEXT("/*游戏运行时,点击~输入这个text自己定义的名字*/COOP.Weapon"),名字,TEXT("用于干嘛"),ECVF_Cheat);
在后面的函数中增加定义
if(名字>0)
{
触发什么事件,自己写
}
最后在游戏运行时,点击~然后输入COOP.Weapon 1;就可以触发自己写的事件