李明:LayaAir引擎的未来规划 #BIGC#

LayaAir引擎3.0将解决JavaScript性能瓶颈,实现全平台游戏发布,包括APP、小游戏、web及PC桌面版。引擎将支持全领域3D,包括VR与AR,并提升3D工具的易用性,目标是打造次世代3D渲染效果。此外,还将加强文档、示例和社区建设,为开发者提供更好的支持。
摘要由CSDN通过智能技术生成

9月25日上午,以“科技·创新·未来”为主题的2020 BIGC北京国际游戏创新大会在北京海淀正式开幕。9月26日上午的游戏引擎主题会议中,Layabox的合伙人李明以《LayaAir引擎的现在与未来》为主题,从游戏行业的几大趋势为切入点,预判开发者未来对游戏引擎需求,并以此提出LayaAir引擎未来的规划。本篇面向开发者,选取引擎未来规划的分享部分,同步给LayaAir引擎的广大开发者。

全平台游戏引擎

一次开发,APP与小游戏同时上架,已经形成趋势。但受JavaScript运行语言的制约,采用JS打包成APP的性能与原生APP引擎的C++相比还有一些不足。休闲游戏类型还好,当重度游戏发布APP版本的体验和表现想超越小游戏版本,完全达到3A级APP游戏品质时,还是有一定的语言级瓶颈。例如,当前小游戏平台的任何一款引擎都无法完全还原APP级别的《王者荣耀》。

图片来自网络

因此,LayaAir引擎3.0版本,不再满足于小游戏、APP、web版本的多平台同时发布方案。将通过技术方案(具体方案暂时保密)解决语言级性能硬伤,努力让LayaAir引擎无论在哪个平台都可以发挥出平台本身的极致性能。让3.0引擎在APP平台完全可以实现《王者荣耀》这种级别的大型重度游戏。在小游戏平台推出精减版核心玩法体验包,让小游戏与HTML5平台成为APP推广和引流的一种方式。

Layabox李明在对游戏研发的商务拜访沟通中发现,采用LayaAir引擎做重度3D游戏的越来越多,对引擎的原生性能与跨平台要求也越来越高。例如,有的研发提出了上架Steam等PC桌面平台的需求。对此,LayaAir在3.0版本有计划进行支持。

图片来自网络

在平台发布的横向领域发展上,LayaAir引擎未来会分阶段真正实现多平台向全平台的过渡,除小游戏平台、APP、web版的同时发布外,已有计划支持发布PC桌面版,满足上架Steam等平台的需求。

全领域3D引擎

LayaAir引擎的开发者虽然大多数在从事游戏领域,引擎的API也主要是为游戏领域服务。然而事实上,很多其它的产业正在融合游戏的表现和体验。例如,互动营销广告、电商引流小游戏、游戏式教学课件、实体三维模拟(3D线上展馆、线上看房,虚拟购物等)等等。

LayaAir引擎跨界游戏案例

针对其它领域的需求,LayaAir引擎未来会更加重视起来,快速丰富相关的API(例如支持好3D UI),尤其是基于3D的VR与AR需求,不仅是游戏领域的未来需求,也是其它领域的通用需求,已经列入LayaAir 3.0 重点支持的功能之一。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值