全程分享投资千万的MOBA竞技游戏-创意\架构\制作……

最近,小编在开发者交流群里的,发现了一则很特别的广告:

我打算使用LayaAir引擎做一款竞技3D游戏,里面会涉及到大部分技术,包括shader预加载, 资源处理,3D优化。

我会从0开始,到这款项目上线,全程分享到抖音号和微信视频号。

将游戏开发的日常用短视频方式记录分享,这还较为罕见,小编抱着好奇的心态,围观了抖音ID为洋葱的短视频。

原来,故事是从一个杯具开始的……

(点击直接观看视频号内容)


投资千万制作完成的MOBA游戏,在APP市场中,大的发行看不上,小的发行发不动。大写的尴尬二字……

长夜漫漫,无心睡眠,看着在taptap上评分9.1,却要面临夭折的孩子。视频号作者洋葱,决定在小游戏这个市场上,让孩子重新出生。

一个人挑战开发一款全民竞技小游戏

通过短视频可以看出,这款用LayaAir引擎重写的3D竞技小游戏美术素材,来自于投资千万的MOBA游戏,精美华丽。在核心玩法方面,既保留了原有游戏的精髓,也有所调整。在竞技玩法上,调整为类似于拳击、拳皇等游戏玩法的solo 1V1  决斗游戏玩法,这或许更适合于小游戏市场。

(点击直接观看视频号内容)

在开发周期方面,洋葱在短视频中表达出,绝对不是做一款很小很轻的休闲游戏。不仅有华丽的3D美术与炫酷的前端效果表现、还具有多人同时在线的竞技后台、帧同步的竞技架构。预计用时不低于两个月。

(点击直接观看视频号内容)

客户端架构设计图这样的干货,也被洋葱分享出来。

当然,具体开发过程的干货自然少不了,例如,如何做好摇杆,就用了两期,分别介绍了移动摇杆和技能摇杆。

(点击直接观看视频号内容)

(点击直接观看视频号内容)

在当前,洋葱已经分享到了技能配置、脚本扩展这些技能架构的内容。

(点击直接观看视频号内容)

(点击直接观看视频号内容)

当前的更新就到这里,感谢LayaAir引擎的开发者洋葱采用全程分享日常开发的形式,让大量还未涉足3D竞技游戏领域的开发者获得宝贵的经验。

如果大家想继续了解洋葱关于这款竞技游戏开发的日常动态,以及干货经验的分享,建议关注他的微信视频号和抖音号。

END

引擎案例分享:

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