c语言static关键字的理解和使用


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1 static的作用

在c语言中,全局变量或者函数是全局可访问的,对整个程序的各个部分而言都可见,static可以将其作用域限定为声明处至源文件末尾,以达到隐藏外部对象的目的。以static修饰的函数或变量会保存在静态存储区。static可以修饰全局变量,函数和局部变量。

2 static的用法示例

2.1 static修饰全局变量

在File.c中定义一个静态全局变量,在File2.c中调用时会报错。

File1.c
	#include "stdafx.h"
	/* 用static定义全局变量 */
	static int FileNumber = 100;
	
File2.c
	#include "stdafx.h"
	#include <stdlib.h>
	
	extern int FileNumber;/* 声明别处定义的static变量会报错 */
	int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
	{
		printf("FileNumber: %d\n", FileNumber);
		return 0;	
	}
	
Error:
	error LNK2001: unresolved external symbol "int FileNumber" (?FileNumber@@3HA)

2.2 static修饰局部变量

局部变量是存放在栈中的,随着所在函数的调用和退出而存在和消失。

void OutputFun()
{
    int i = 0;
    i++;
    printf("%d ", i);
}
int main()
{
    int j = 0;
    for(j = 0; j < 5; j++)
    {
        OutputFun();
    }
    return 0;
}

Output: 1 1 1 1 1 

static类型的局部变量,称为局部静态变量,其值不会随函数退出而清除,生命周期依然存在,当函数再次调用时,它的值是上一次调用结束后的值。换句话说,static是一种只能在某个特定函数中使用但一直占据存储空间的变量。

void OutputFun()
{
    static int i = 0;
    i++;
    printf("%d ", i);
}
int main()
{
    int j = 0;
    for(j = 0; j < 5; j++)
    {
        OutputFun();
    }
    return 0;
}

Output: 1 2 3 4 5 

2.3 static修饰函数

静态函数的作用域只限于本文件,不能被其他文件调用,否则会报编译错误。

File1.c
	#include "File1.h"
	#include "stdafx.h"
	
	static void FileOutput()
	{
		printf("File1 Output!\n");
	}
	
File2.c
	#include "stdafx.h"
	#include <stdlib.h>
	
	extern void FileOutput();
	int main(int argc, _TCHAR* argv[])
	{
		FileOutput();
		return 0;	
	}
	
Error:
	error LNK2001: unresolved external symbol "void FileOutput()" (?FileNumber@@3HA)
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### 回答1: staticC语言中的一种关键字,它可以作为函数或变量的修饰符,具有不同的作用。 1. 作为函数修饰符 当static修饰函数时,这个函数就被限制在声明它的文件中,不能被其他文件所用。这种函数被称为静态函数。静态函数的作用主要有两个:一是避免与其他文件中的函数同名,二是隐藏函数的实现细节,只暴露接口供其他函数调用。 2. 作为变量修饰符 当static修饰变量时,这个变量就成为静态变量,只在定义它的源文件中可见,其他文件无法访问。静态变量的作用主要有两个:一是避免与其他文件中的同名变量冲突,二是保持变量的值在函数调用之间持久不变。 在函数内部使用static修饰的变量称为局部静态变量,它的生命周期与程序的生命周期相同,只初始化一次,下次调用时保留上次的值。局部静态变量的作用主要是为了保留函数状态,避免在函数调用时反复初始化变量,提高程序的效率。 在全局变量中使用static修饰的变量称为静态全局变量,它只在定义它的文件中可见,其他文件无法访问。静态全局变量的作用主要是限制变量的作用域,避免在其他文件中被意外修改,提高程序的可靠性。 ### 回答2: static关键字在程序中主要有以下作用: 1.静态变量:使用static关键字声明的变量是静态变量,它的生命周期与程序的生命周期相同,即在程序开始运行时创建,在程序结束时销毁。静态变量是在类的所有对象之间共享的,每个对象对该变量的修改都会影响其他对象的访问。可以通过类名直接访问静态变量,无需创建对象。 2.静态方法:使用static关键字声明的方法是静态方法,它不依赖于任何对象的创建。可以通过类名直接调用静态方法,无需创建对象。静态方法中只能访问静态变量和调用其他静态方法,无法访问非静态成员。 3.静态块:使用static关键字声明的代码块是静态块,它在类加载时(即第一次使用类时)执行,用于初始化静态变量和执行其他静态操作。静态块可以有多个,按照它们在类中的顺序执行。静态块的执行顺序优先于类的构造函数。 4.静态导入:使用static关键字可以导入一个类的静态成员,使得在使用时无需使用类名或对象名前缀。静态导入功能主要用于简化代码的书写,但过多的静态导入可能会导致代码难以阅读和理解。 总的来说,static关键字的作用是使变量和方法具有全局共享的特性,通过静态方式访问和调用,简化了代码的书写,并且可以在类加载时执行特定的初始化操作。但是需要注意合理使用静态成员,避免滥用,以免引起不必要的问题。

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