UE4插件BlueMan_VehicleAI使用
1. 导入BlueMan_Vehicle插件
关闭项目,在epic客户端导入插件或在项目目录下新建文件夹Plugins,复制粘贴插件到此
右键项目文件(后缀为.uproject),选择Generate Visual Studio project Files重新Build,完成后即可开始使用,如果有提示无法Build提示需要打开VS根据错误提示修改,完成在VS内生成即可
导入完成后即可在UE4内查看插件是否启用(编辑 —> 插件)
2. 新建WheelVehicleAI类
新建一个WheelVehicle类,或是导入UE4的官方Vehicle功能包均可,我使用时是新建一个WheelVehicle类