UE4插件BlueMan_VehicleAI使用

1. 导入BlueMan_Vehicle插件

关闭项目,在epic客户端导入插件或在项目目录下新建文件夹Plugins,复制粘贴插件到此
在这里插入图片描述
右键项目文件(后缀为.uproject),选择Generate Visual Studio project Files重新Build,完成后即可开始使用,如果有提示无法Build提示需要打开VS根据错误提示修改,完成在VS内生成即可
在这里插入图片描述
导入完成后即可在UE4内查看插件是否启用(编辑 —> 插件)
在这里插入图片描述

2. 新建WheelVehicleAI类

新建一个WheelVehicle类,或是导入UE4的官方Vehicle功能包均可,我使用时是新建一个WheelVehicle类

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值