Slate独立程序(笔记五)

Slate独立小程序打开ue4源码
摘要由CSDN通过智能技术生成

Slate独立小程序

  1. 准备工作
    官方Windows步骤:(红框框为重点)在这里插入图片描述
    下载ue4源码网盘。提取码:gskq
    eg:在运行Setup.bat和GenerateProjectFiles.bat过程中,我遇到几个问题以及解决方法。
  • 文件所在路径过长。
    所以,使用源码的盆友们,下载路径不要放得太深了。
  • .NET Framework版本低于4.6.2。
    在这里插入图片描述
  • 未找到“GetReferenceNearestTargetFrameworkTask”任务。
    在这里插入图片描述
  • 我会偶尔出现打开UE4.sln,VS闪退的情况。这个情况有的时候发生,有的时候又能打开了。所以一直没有找到解决方法,希望知道原因的大神能够为我答疑解惑。
  1. UE4提供了一个空白的程序供我们发挥。
    在这里插入图片描述
    先来分析一下BlankProgram.Target.cs文件。
    可以看到一些环境设置。
    在这里插入图片描述
    然后是BlankProgram.Build.cs文件。
    在这里插入图片描述
  2. 依托ue4的shader系统,绘制Slate。
  • 修改.Target.cs文件。
bCompileAgainstCoreUObject = true;
bCompileAgainstApplicationCore = true;
bIsBuildingConsoleApplication = false;

  • 在.Build.cs文件中添加。
     PrivateDependencyModuleNames.AddRange(
			new string[] 
			{
   
				"Slate",
				"SlateCore",
				"StandaloneRenderer"
            }
        );
  • BlackProgram.cpp
#include "BlankProgram.h"

#include "RequiredProgramMainCPPInclude.h"
#include "Slate/Public/Framework/Application/Sl
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