Unity Inspector面板只读属性ReadOnly

本文探讨Unity中Inspector面板上如何使用ReadOnly属性,以便在编辑器中创建只读的组件属性。通过示例,展示了ReadOnly属性在测试和开发过程中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成
public class ReadOnlyAttribute : PropertyAttribute
{
   

}


[CustomPropertyDrawer(typeof(ReadOnlyAttribute))]
public class ReadOnlyDrawer : PropertyDrawer
{
   
    public override float GetPropertyHeight(SerializedProperty property, GUIContent label)
    
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