扩展Unity设置Inspector面板属性只读

Inspector面板属性只读

叮~!本篇分享一段代码,用于设置Unity的Inspector面板下某一属性只是展示但不可操作的功能。Bingo!

一、上效果

在这里插入图片描述

二、功能说明

可以看到属性下的显示,但是不可修改奥~

三、在代码中的使用方法

使用生效的 代码片.

    //点直径(方法一【推荐】)
    [DisplayOnly]
    [SerializeField]
    private float diam = 15;
    //线宽(方法二)
    [DisplayOnly]
    public float wide = 5;
    //线颜色
    [DisplayOnly]
    [SerializeField]
    private Color lineColor = Color.cyan;
    //点颜色
    [DisplayOnly]
    [SerializeField]
    private Color pointColor = Color.green;
    //记录是否选中
    [DisplayOnly]
    [SerializeField]
    private bool is_Clicked;

四、实现码片

下面展示实现扩展的 代码片.

using UnityEditor;

namespace UnityEngine
{
    /// <summary>
    /// 设置属性只读
    /// </summary>
    public class DisplayOnly : PropertyAttribute
    {

    }
    [CustomPropertyDrawer(typeof(DisplayOnly))]
    public class ReadOnlyDrawer : PropertyDrawer
    {
        public override float GetPropertyHeight(SerializedProperty property, GUIContent label)
        {
            return EditorGUI.GetPropertyHeight(property, label, true);
        }
        public override void OnGUI(Rect position, SerializedProperty property, GUIContent label)
        {
            GUI.enabled = false;
            EditorGUI.PropertyField(position, property, label, true);
            GUI.enabled = true;
        }
    }
}

五、完毕

Bingo,就这么简单~
原创不易,若转载请注明出处,感谢大家~
喜欢我的可以点赞、关注、收藏,如果有什么技术上的疑问,欢迎留言或私信~

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