机器学习与目标检测作业:连通块算法

该文描述了一个使用C++实现的连通块算法,主要应用于棋盘游戏中的目标检测。程序通过深度优先搜索(DFS)策略来寻找并计数棋盘上相同颜色棋子的连通块,同时计算每个块的气数。代码包括了数据创建、输出、DFS遍历和连通块计算等关键部分。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述

一、连通块算法题目描述

在这里插入图片描述

连通块算法题目描述描述如下所示

  • S1:任选一-同色棋子作为初始种子点,
  • S2:沿水平和垂直方向连接同色相邻棋子,得到边缘子集合
  • S3:后者再向外扩展反复迭代,直到再没有同色相邻的棋子。得到第一个连通块。
  • 在剩下的同色棋子中任选-一个种子点,继续扩展,直到遍历所有同色棋子为止。得到所有连通块以后,再计算其相邻不重复的空位个数,得到该块的气数。

二、连通块算法文件结构

连通块算法文件结构如下所示

  • 程序编写的头文件与源文件如下

在这里插入图片描述

三、连通块算法程序编写

在这里插入图片描述

3.1、连通块算法conBlock.h头文件内容

连通块算法conBlock.h头文件内容如下所示

#ifndef CONBLOCK_H
#define CONBLOCK_H
#include "mian.h"

class Board
{
private:
	int goValue[line][column];
	int countBlock = 0;

public:
	void createData();

	void outputData();

	void DFS(int, int);

	void calcBlock();

};

#endif

3.2、conBlock.cpp源文件内容

在这里插入图片描述

conBlock.cpp源文件内容如下所示

#include "conBlock.h"

void Board::createData()
{
	srand(time(NULL));
	for (int i = 0; i < line; i++)
	{
		for (int j = 0; j < column; j++)
		{
			goValue[i][j] = rand() % 2;
		}
	}
}

void Board::outputData()
{
	for (int i = 0; i < line; i++)
	{
		for (int j = 0; j < column; j++)
		{
			cout << goValue[i][j] << " ";
		}
		cout << endl;
	}
	cout << endl;
}

void Board::DFS(int i, int j)
{
	if (i < 0 || i >= line || j < 0 || j >= column || goValue[i][j] != 1)
		return;
	goValue[i][j] = 2;	// 走过的进行标记, 防止重复
	DFS(i + 1, j);		// 往右移动
	DFS(i - 1, j);		// 往左移动
	DFS(i, j + 1);		// 往上移动
	DFS(i, j - 1);		// 往下移动
}

void Board::calcBlock()
{
	for (int i = 0; i < line; ++i)
	{
		for (int j = 0; j < column; ++j)
		{
			if (goValue[i][j] == 1)
			{
				DFS(i, j);
				countBlock++;
			}
		}
	}
	cout << "连通块的个数: " << countBlock << endl;
}


3.3.3、mian.h头文件内容

mian.h头文件内容如下所示

#ifndef MAIN_H
#define MAIN_H

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;

#define line 19
#define column 19


#endif

3.3.4、main.cpp源文件内容如下

main.cpp源文件如下所示

#include "mian.h"
#include "conBlock.h"


int main()
{
	system("color 3E");

	Board board;

	board.createData();

	cout << "棋盘如下 1代表白棋 0代表黑棋\n计算白棋的连通块数" << endl;
	board.outputData();

	board.calcBlock();

	system("pause");
	return 0;
}


四、连通块算法程序运行结果

连通块算法程序运行结果如下所示

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • 45
    点赞
  • 32
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 43
    评论
评论 43
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

编程爱好者-阿新

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值