《30day自制操作系统》学习笔记05

前一张直接在bootpack.c中对VRAM地址、x、y赋值,实际应该将asmhead.nas中的数据读入赋值,这一章节首先通过指定地址和asmhead.nas对应的指针,读取这些指针到函数里,之后进行赋值,至于为什么是0x0ff4还是不太清楚?

之后利用利用数据地址挨着的特性,将数据封装进了结构体指针struct将数据按顺序读取进函数。

注意:之前的调用显卡BIOS,意思是调用能控制显卡的BIOS函数,比如0x0010(显示字符)、0x0013(显示VGA,320*200*8位模式的画面)。

  1. c语言知识

访问结构体指针的变量时,有两种方法:(*bino).x 和 bino->x

  1. 显示文字和鼠标指针

字符可以用8×16个像素点阵(或者说二进制数)表示。也可以写成16个字节数据。

像这种描画文字形状的数据成为字体。注意字体(8×16位)与显示在屏幕上的字(8×16个字节数据)不同。

注意:内存地址坐标=(y_1+y_2)*x_pinmuchangdu+x_1+x_2

其中,(x_1,y_1)为整个字体相对屏幕的坐标,(x_2,y_2)为字体中每个像素点相对整个字体的坐标。

现在的bootpack.c:

;bootpack.c
//申明函数
void io_hlt(void);
void io_cli(void);
void io_out8(int port, int data);
int io_load_eflags(void);
void io_store_eflags(int eflags);

void init_palette(void);
void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb);
void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1);
void init_screen(char *vram, int x, int y);
void putfont8(char *vram, int xsize, int x, int y, char c, char *font);

//定义宏,色号
#define COL8_000000        0
#define COL8_FF0000        1
#define COL8_00FF00        2
#define COL8_FFFF00        3
#define COL8_0000FF        4
#define COL8_FF00FF        5
#define COL8_00FFFF        6
#define COL8_FFFFFF        7
#define COL8_C6C6C6        8
#define COL8_840000        9
#define COL8_008400        10
#define COL8_848400        11
#define COL8_000084        12
#define COL8_840084        13
#define COL8_008484        14
#define COL8_848484        15

//定义结构体,用于读取VRAM画面信息
struct BOOTINFO {
    char cyls, leds, vmode, reserve;
    short scrnx, scrny;
    char *vram;
};

//程序主体
void HariMain(void)
{
    struct BOOTINFO *binfo = (struct BOOTINFO *) 0x0ff0;     //创建结构体指针变量
    static char font_A[16] = {                               //创建字体,字符串
        0x00, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x24, 0x24, 0x24,
        0x24, 0x7e, 0x42, 0x42, 0x42, 0xe7, 0x00, 0x00
    };

    init_palette();                                          //设置调色板
    init_screen(binfo->vram, binfo->scrnx, binfo->scrny);    //填充画面
    putfont8(binfo->vram, binfo->scrnx, 10, 10, COL8_FFFFFF, font_A);   //显示字体,通过向VRAM写数据

    for (;;) {
        io_hlt();
    }
}

void init_palette(void)
{
    static unsigned char table_rgb[16 * 3] = {
        0x00, 0x00, 0x00,    /*  0:崟 */
        0xff, 0x00, 0x00,    /*  1:柧傞偄愒 */
        0x00, 0xff, 0x00,    /*  2:柧傞偄椢 */
        0xff, 0xff, 0x00,    /*  3:柧傞偄墿怓 */
        0x00, 0x00, 0xff,    /*  4:柧傞偄惵 */
        0xff, 0x00, 0xff,    /*  5:柧傞偄巼 */
        0x00, 0xff, 0xff,    /*  6:柧傞偄悈怓 */
        0xff, 0xff, 0xff,    /*  7:敀 */
        0xc6, 0xc6, 0xc6,    /*  8:柧傞偄奃怓 */
        0x84, 0x00, 0x00,    /*  9:埫偄愒 */
        0x00, 0x84, 0x00,    /* 10:埫偄椢 */
        0x84, 0x84, 0x00,    /* 11:埫偄墿怓 */
        0x00, 0x00, 0x84,    /* 12:埫偄惵 */
        0x84, 0x00, 0x84,    /* 13:埫偄巼 */
        0x00, 0x84, 0x84,    /* 14:埫偄悈怓 */
        0x84, 0x84, 0x84    /* 15:埫偄奃怓 */
    };
    set_palette(0, 15, table_rgb);
    return;

    /* static char 柦椷偼丄僨乕僞偵偟偐巊偊側偄偗偳DB柦椷憡摉 */
}

void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb)
{
    int i, eflags;
    eflags = io_load_eflags();    /* 妱傝崬傒嫋壜僼儔僌偺抣傪婰榐偡傞 */
    io_cli();                     /* 嫋壜僼儔僌傪0偵偟偰妱傝崬傒嬛巭偵偡傞 */
    io_out8(0x03c8, start);
    for (i = start; i <= end; i++) {
        io_out8(0x03c9, rgb[0] / 4);
        io_out8(0x03c9, rgb[1] / 4);
        io_out8(0x03c9, rgb[2] / 4);
        rgb += 3;
    }
    io_store_eflags(eflags);    /* 妱傝崬傒嫋壜僼儔僌傪尦偵栠偡 */
    return;
}

void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1)
{
    int x, y;
    for (y = y0; y <= y1; y++) {
        for (x = x0; x <= x1; x++)
            vram[y * xsize + x] = c;
    }
    return;
}

void init_screen(char *vram, int x, int y)
{
    boxfill8(vram, x, COL8_008484,  0,     0,      x -  1, y - 29);
    boxfill8(vram, x, COL8_C6C6C6,  0,     y - 28, x -  1, y - 28);
    boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF,  0,     y - 27, x -  1, y - 27);
    boxfill8(vram, x, COL8_C6C6C6,  0,     y - 26, x -  1, y -  1);

    boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF,  3,     y - 24, 59,     y - 24);
    boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF,  2,     y - 24,  2,     y -  4);
    boxfill8(vram, x, COL8_848484,  3,     y -  4, 59,     y -  4);
    boxfill8(vram, x, COL8_848484, 59,     y - 23, 59,     y -  5);
    boxfill8(vram, x, COL8_000000,  2,     y -  3, 59,     y -  3);
    boxfill8(vram, x, COL8_000000, 60,     y - 24, 60,     y -  3);

    boxfill8(vram, x, COL8_848484, x - 47, y - 24, x -  4, y - 24);
    boxfill8(vram, x, COL8_848484, x - 47, y - 23, x - 47, y -  4);
    boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF, x - 47, y -  3, x -  4, y -  3);
    boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF, x -  3, y - 24, x -  3, y -  3);
    return;
}

void putfont8(char *vram, int xsize, int x, int y, char c, char *font)
{
    int i;
    char *p, d /* data */;
    for (i = 0; i < 16; i++) {
        p = vram + (y + i) * xsize + x;         //vram=0xa0000,x、y是字体坐标,i是相对字体的y坐标
        d = font[i];
        if ((d & 0x80) != 0) { p[0] = c; }      //[0]是相对字体的x坐标
        if ((d & 0x40) != 0) { p[1] = c; }
        if ((d & 0x20) != 0) { p[2] = c; }
        if ((d & 0x10) != 0) { p[3] = c; }
        if ((d & 0x08) != 0) { p[4] = c; }
        if ((d & 0x04) != 0) { p[5] = c; }
        if ((d & 0x02) != 0) { p[6] = c; }
        if ((d & 0x01) != 0) { p[7] = c; }
    }
    return;
}
  1. GDT与IDT初始化

作者在asmhead.nas尽量少写东西,是为了用c语言,也没有写这些设定。

分段与分页。

在32位操作系统中,数据地址[DS:BX]改为[DS:EBX],DS的含义也不再是DS的16倍,而是段的起始地址。但是段寄存器只有16位,根本不够用来存储段的信息(每个段用8个字节的数据表示信息),实际上段寄存低3为不能使用,也就是说只能表示2^13=8192个数字。这就要用到GDT(全局段号记录表global(segment) descriptor table),将这些8192*8=64KB的数据按顺序存储在内存中某个地方,并将内存的起始地址和有效设定个数放在CPU中被称为GDTR的特殊寄存器中。(段寄存器记录2^13=8192个段号,GDTR寄存器中存放GDT的起始地址和有效设定个数,内存中存放GDT)

IDT中断记录表(interrupt descriptor table)设定类似与GDT,记录了1~255号码对应的调用函数。可以帮助CPU摆脱一直查询,集中在任务上。(内存存放IDT)

;bootpack.c
struct SEGMENT_DESCRIPTOR {
    short limit_low, base_low;
    char base_mid, access_right;
    char limit_high, base_high;
};//GDT结构体

struct GATE_DESCRIPTOR {
    short offset_low, selector;
    char dw_count, access_right;
    short offset_high;
};//IDT结构体

void init_gdtidt(void);         
void set_segmdesc(struct SEGMENT_DESCRIPTOR *sd, unsigned int limit, int base, int ar);
void set_gatedesc(struct GATE_DESCRIPTOR *gd, int offset, int selector, int ar);
void load_gdtr(int limit, int addr);
void load_idtr(int limit, int addr);      //函数申明,其中load_gdtr、load_idtr用汇编编写
void init_gdtidt(void)      //初始化GDT、IDT
{
    struct SEGMENT_DESCRIPTOR *gdt = (struct SEGMENT_DESCRIPTOR *) 0x00270000;
    struct GATE_DESCRIPTOR    *idt = (struct GATE_DESCRIPTOR    *) 0x0026f800;
    int i;

    /* GDT偺弶婜壔 */
    for (i = 0; i < 8192; i++) {
        set_segmdesc(gdt + i, 0, 0, 0);
    }
    set_segmdesc(gdt + 1, 0xffffffff, 0x00000000, 0x4092);
    set_segmdesc(gdt + 2, 0x0007ffff, 0x00280000, 0x409a);
    load_gdtr(0xffff, 0x00270000);

    /* IDT偺弶婜壔 */
    for (i = 0; i < 256; i++) {
        set_gatedesc(idt + i, 0, 0, 0);
    }
    load_idtr(0x7ff, 0x0026f800);

    return;
}

void set_segmdesc(struct SEGMENT_DESCRIPTOR *sd, unsigned int limit, int base, int ar)
{
    if (limit > 0xfffff) {
        ar |= 0x8000; /* G_bit = 1 */
        limit /= 0x1000;
    }
    sd->limit_low    = limit & 0xffff;
    sd->base_low     = base & 0xffff;
    sd->base_mid     = (base >> 16) & 0xff;
    sd->access_right = ar & 0xff;
    sd->limit_high   = ((limit >> 16) & 0x0f) | ((ar >> 8) & 0xf0);
    sd->base_high    = (base >> 24) & 0xff;
    return;
}

void set_gatedesc(struct GATE_DESCRIPTOR *gd, int offset, int selector, int ar)
{
    gd->offset_low   = offset & 0xffff;
    gd->selector     = selector;
    gd->dw_count     = (ar >> 8) & 0xff;
    gd->access_right = ar & 0xff;
    gd->offset_high  = (offset >> 16) & 0xffff;
    return;
}
_load_gdtr:        ; void load_gdtr(int limit, int addr);
        MOV        AX,[ESP+4]        ; limit
        MOV        [ESP+6],AX
        LGDT    [ESP+6]              //将[ESP+6]的内容加载到GDTR
        RET

_load_idtr:        ; void load_idtr(int limit, int addr);
        MOV        AX,[ESP+4]        ; limit
        MOV        [ESP+6],AX
        LIDT    [ESP+6]
        RET

MOV AX,[ESP+4]

MOV [ESP+6],AX

LGDT [ESP+6]是为什么?AX是16位,load_gdtr(0xffff, 0x00270000)变成0x002700ffffff?

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