PICO neo3 VR 使用Unity XR,与 UI交互的那些坑

在Unity中为PICO进行UI交互时,需要关闭EventSystem的内置InputSystemUI组件并添加XRUIInputModule。现在这个模块应该在Canvas层级应用,而不是像旧版本那样在单独的按钮上。此外,手柄的设置应参照官方指南,根据需求调整交互距离,如果遇到问题,可以尝试延长交互长度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.PICO 想要在unity中交互UI需要在EventSystem 关闭自带的 InputSystem UI 这个组件,加入XR UI Inoput Module
在这里插入图片描述
2.在Canvas 下面加入这个脚本,需要在画布下加入 ,不需要在按钮上面加入,旧版的貌似就是在需要交互的具体某个按钮上加入,新版已经不需要了
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3.手柄的设置,具体设置参考官方的帖子即可,按照自己的需求设置长度即可,如果交互不了,可以把长度拉长
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