图像处理原理(入门)

图像处理原理
1.一幅图像实际上记录的是物体辐射能量的空间分布,空间分布表示为函数I(x,y,z,λ,t),空间坐标、波长和时间,当图像为平面单色静止图像时,波长和时间可以去掉,只剩下空间坐标,甚至因为平面,z也去掉,用二维函数f(x,y)表示
2.单色图像,它的图像值为灰度级,正比于光源的辐射能量
3.数字图像可以理解为对二维函数f(x,y)进行采样和量化(离散处理)后的图像,所以二维矩阵可以表示一幅数字图像。所以给我们一张图片,我们对它进行数字化就是用计算机生成二维矩阵。三步走,扫描→采样→量化
遍历扫描,像素是遍历过程最小的寻址单元
采样:指对像素进行离散化,得到每一像素的灰度级,但灰度级仍是连续的
量化:指将采样得到的灰度级通过模数转换等器件转换为离散的整数值
4.连续变化的灰度级(黑→灰→白),量化为0~255共256个灰度级。//即颜色与灰度级相联系起来了,只不过是单色图像
单色图片与二维矩阵的关系,实质是亮度(辐射能量)的体现
在这里插入图片描述
5.存储一幅数字图像所需的二进制位数bb=M×N×Q
Q:Q为像素量化后的灰度二进制位数
M、N:图像取M×N个样点,这就是我们常听到的“分辨率”
存储图像的二进制位数越大,图像质量越高
6.二值图像(黑白图像):图像点的像素值只取0、1,反映为黑白图像
7.灰度图像:灰度图像只有亮度信息没有色彩信息
8.8bit灰度级:即2的8次方,256灰度阶

  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值