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第九章 镜头的后期编辑
9.1 后期剪辑的基本层次
- 镜头剪辑的基本技巧
- 动接动,静接静
- 动接动:去掉前一个摇镜头的落幅(静)和后一个推镜头的起幅(静)
- 静接动:要静止->运动->静止,剪辑点:静接静
一个运动镜头要留起落幅,不能上来就运动,要静止->运动->静止。第一个静止镜头就是给上一个固定镜头提供衔接依据。剪辑点:静接静
- 动接动,静接静
- 剪辑与景别的关系:上下镜头间要有景别变化
- 相隔景别相接:景别的剪辑需要相隔景别相接
比如,前一个镜头拍的是A的近景,那衔接的镜头应是隔着A的中景去拍全景。即近景接全景。
比如,特写接中景。
- 相邻景别相接,但需要3个以上的镜头构成镜头组
比如,要先拍特写,再拍近景,就还要再接中景和全景,会呈现一种次第退出的效果。这种效果也称为后退式蒙太奇句子。
蒙太奇前进式:全景->中景->近景->特写
景别的逐步式:产生与被摄主体之间的距离。
相邻景别相接的逐步式效果:凸显某些特殊效果
- 相隔景别相接:景别的剪辑需要相隔景别相接
- 逐步式
- 景别效果的形成:由镜头的景别变化和镜头组所产生的节奏
- 剪辑效果的形成:景别剪辑上的一种节奏感
- 镜头剪辑要考虑镜头成组的基本要求
- 镜头成组:如果要全面表现一个事物,要把整个事物的镜头分成三类,环境/关系/细节镜头,镜头要一组一组拍
- 没有剪辑镜头:运动镜头的无剪辑摄影=一镜到底
- 实现一镜到底;转换机位/景别/角度形成镜头组。没有进行剪辑,但依然是一个运动所构成的镜头组
- 也在拍摄时就完成剪辑的基本要求
9.2-蒙太奇的微观层次
- 蒙太奇
- 传统概念:事物在建筑学上的相互组织结构形式
- 概念:镜头的组织形式
- 有3个形式:微观/中观/宏观
- 蒙太奇的微观层次
- 解决问题:相邻镜头的组接问题
- 剪辑依据:动作/情绪/节奏依据
- 信息需要-动作剪辑点
- 作用:是进行镜头蒙太奇处理的基本方式
- 依据:信息量多少
- 上下镜头的衔接依据:上下镜头间有动作承接关系
- 动作的开始/结束
- 动作的出现/消失或出画/入画
- 组合起来若干动作,如:重要动作中间停顿点/转折点
- 情绪需要-情绪剪辑点
- 依据:情绪的宣泄,要照顾的是情绪而不是信息量
- 影片中的大面积留白是为了宣泄情绪
- 比如:在某个人说话前留出足够余地,说话后也留出足够余地,这些留白时间称作情感长度
- 节奏需要-节奏剪辑点
- 为了形成信息传达的节奏,往往在很多段落中会罗列相应等长的镜头
- 作用:剪辑的节奏起伏形成叙述的起伏关系
- 重点:产生变化(来自于信息量/镜头剪辑率的变化)
- 信息需要-动作剪辑点
9.3-蒙太奇的中观层次
- 微观蒙太奇:控制镜头间的衔接关系
- 中观蒙太奇:控制段落间的衔接关系,即为转场。段落衔接方式⬇️
- 非特效专场
- 概念:通过镜头的拍摄构成一种镜头的逻辑,进而完成场景之间、事件之间的转换
- 特征:让观众忘记转场因素,不发现转场的痕迹
- 方式
- 出画入画转场
比如:通过主人公走进/走出画面形成场景间的转换
- 两极镜头转场:大特写/大远景。通过镜头景别的两级构成转场因素
- 特写转场:与前面场景有天然的时空阻断关系
比如:大特写——特写转场,大远景——空镜转场
- 特写转场:与前面场景有天然的时空阻断关系
- 遮挡转场
- 遮挡转场 🆚 出画入画转场
- 出画入画转场:人物出画入画利用镜头画框的组合关系
- 遮挡转场:当人物在画面纵深方向运动时,没法走出画框 --> 通过遮挡镜头实现转场 --> 遮挡转场/挡黑转场
- 比如:微波炉盖子一盖,场景黑掉了,就有了天然转场
- 遮挡转场 🆚 出画入画转场
- 相似体转场。利用上下镜头动作细节的相似性,完成上下间的转接关系
- 比如:开车门 --> 开后备箱
- 承接转场。上一个镜头的动作/内容,构成下一个镜头动作/内容的结果理由
- 声音转场。将后一个场景的声音前置到前一个场景中,声音前置使得对接下来的场景有了一个天然的认识
- 运动镜头转场。跟随被摄主体的运动从一个场景到另一个场景,跟随本身构成的空间位移转换
- 出画入画转场
- 特效专场。如:黑场专场
- 注意点
- 段落衔接慎用黑场
- 注意前期拍摄,拍摄结构性镜头+信息量镜头
- 多拍空镜,提供镜头转场的逻辑
- 转场镜头:结构性镜头
- 结构性镜头作用:形成段落间的有效连接
- 非特效专场
9.4-蒙太奇的宏观层次
- 微观蒙太奇:处理镜头间衔接
- 中观蒙太奇:处理段落间衔接
- 宏观蒙太奇/结构蒙太奇
- 作用:处理整部片子的谋篇布局
- 分类
- 叙事蒙太奇:提供信息,为叙事服务
- 分类
- 平行蒙太奇:“花开两朵,各表一枝”
- 比如:水浒传。上一回:林冲风雪山神庙,下一回:鲁智深倒拔垂杨柳,两者之间没有必然的时间和空间联系
- 要求:结构安排时,片中不只一个人物
- 交叉蒙太奇:通过两条线索平行,实现两条线索交叉,在某时某刻形成两条线索之间的结合,有效组织叙事内容
- 复现式蒙太奇:现实与历史的穿插
- 比如:收拾物品,睹物思人,回到历史,然后又回到现实,然后又回到历史中去,又回到现实中来,不断来回
- 叫板式蒙太奇/声音蒙太奇
- 概念:在两个叙事间,通过声音形成线索的穿插、呼应。叫板=声音
- 作用:两个时空的有效跳接
- 平行蒙太奇:“花开两朵,各表一枝”
- 分类
- 表意蒙太奇:情绪营造/观点表达
- 隐喻蒙太奇/象征蒙太奇:借此物比喻彼物。比如:小孩&花朵
- 对比蒙太奇:将2个差异大的事物/场景进行穿插,形成一种观点上的呈现。如:朱门酒肉臭,路有冻死骨
- 积累蒙太奇:对于一个细节的反复出现,强调这一细节产生的意义的理解,形成的情绪比发生的事情更重要
- 心理蒙太奇:表现人的内心状态
- 传统方法:旁白
- 现在:画面
- 作用:通过潜在影像的呈现,进而让观众去真切感受到被摄主体的内心活动
- 借原本不能被呈现的景象来表达人物内心。比如:本来想揍一个人,画面呈现了揍人的景象,但其实只是这个人想象的
- 叙事蒙太奇:提供信息,为叙事服务
- 叙事蒙太奇是基础,表意蒙太奇是以叙事为基础上的观点/情绪的宣发。在使用的过程中,首先要保证叙事蒙太奇的有效组织,进而才能形成表意蒙太奇的有效提升
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