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分析
Unity的Tile Palette放了图片却画不了。
是因为没有选择Valid Target,如下图所示(红框处):
这时点这个按钮也不会有反应,因为没有创建TileMap,TilePalette需要在TileMap上画,所有要在Hierarchy上右键选择2D Object->TileMap,随便选其中一个创建就行,如下图:
在Hierarchy创建了TileMap之后在TilePalette就会自动显示现有的TileMap,如下图左下角显示了右上角的TileMap,Scene界面显示了TileMap的形状:
总结(直接看这里也行)
只要在Hierarchy右键选择2D Object->TileMap下的选项随便选一个创建就行。