【Unity】解决Tilemap碰撞常见问题
写在前面的话
咱也不喜欢废话,图片和方法我都会特别标注出来的,方法绝对详细,并且会把各个细节标注出来。
刚开始学习Unity碰到了很多问题,由于是从实例入手,很多如果系统学习各种组件和工具的话,应该很早就解决了。
一般常见玩法需求碰到的问题蛮全的,这里统一写一篇文章,不光是做个纪录也是方便大家互相学习解决。
很不专业,真心希望专业人士提出业界专业的操作实践经验。
前置条件(阅读以下内容需要掌握的知识)
1、环境:我使用的是Unity2019.4.21f1c1(2021.4.3Unity Hub上给出的稳定版本)因此不知道在新版的unity中是否已经解决tile palette可以在面板中删除的问题。
如何删除Tile Palette
很多时候我们会创建比需求更多的或者在复查项目的时候需要更改tile palette的名字但是unity并没有给出图形化的用户界面供我们去操作。
右键菜单也只有对所选中的素材进行s