症状:创建完第一个Palette后,再创建一个时(我取名Map2),报黄字警告:
GridPalette subasset not found from: Map2
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)
在Project窗口中,能看到新创建的Map2文件,但Tile Palette窗口就是不显示Map2。
查阅大量资料还是没找到原因。但尝试过后,发现可以通过“复制”第一个创建成功的Palette来绕过这个问题。
解决:把创建失败的原Map2从Project视图中删除,复制第一次创建成功的Map1并命名Map2,Tile Palette窗口就能正确的显示Map2了。