Demand:创建传送点——>传送点的配置——>编辑器扩展:传送点数据生成——>传送协议与实现
tips1:碰撞器可能在何时会失效及失效原因
当碰撞器太小或有高速物体穿过碰撞器时,碰撞器可能会因为无法及时检测而导致碰撞器失效。
tips2:unity脚本引用丢失问题
unity每个脚本中还包含这meta文件,其中包含的guid即为该脚本文件独一无二的guid,而unity引用脚本文件则是从脚本的.meta文件中识别guid来规划脚本文件
tips3:unity拓展编辑器
1.拓展unity菜单项须在静态方法前添加[MenuItem(“一级标题/二级标题”)],注意该操作之后必须紧跟静态方法,否则不会生效。
2.拓展编辑器引用丢失问题解决办法:例如Editor(编辑器)文件夹中无法引用unity其他文件夹下的库函数时我们可将函数生成文件删除后再重新打开代码编译一次,代码引用的问题就能解决,如下图所示
tips4:编辑器拓展后协议未及时更新(报空)的原因
1.资源路径可能不正确。
2.BuildingSetting中可能未将场景加入到跳转中。
3.尚未进行地图跳转的消息分发。
tips5:服务端报错对象未实例化
原因:服务端Data中配置文件未从客户端中获取或是获取配置文件后未重新生成Common。重新生成后检查服务端Data配置表中传送地图的世界坐标位置是否更新