Unity学习笔记(实现传送带)


Unity模拟传送带

1.模型搭建

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-BkSshMPi-1648975107093)(../图片/image-20220403163130633.png)]

2.添加部件

2.1添加触发器

为传送带添加触发器,使得当物体停留在传送带时能一直向前移动。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-WfnbyINh-1648975107095)(../图片/image-20220403162956315.png)]

2.2 设置空物体作为传送带终点位置

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-oNIYFSmM-1648975107096)(../图片/image-20220403163425279.png)]

2.3为传送带设置开关和速度加速装置

本展示的传送带开关装置是通过空格键进行控制,加速装置通过数字1控制

3. 源代码

public GameObject belt;
    public Transform endpoint;//获取终点位置
    public int currentSpeed;//当前速度
    public int maxSpeed;//传送带最大速度
    public bool belton=false;//判断传送带是否开启

    private void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
            PowerSwitch(); 
        }

        else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha1))
        {
            ChangeSpeed();
        }                 
    }
    void ChangeSpeed()
    {
        if(currentSpeed>=maxSpeed)
        {
            currentSpeed = 0;
        }
        else
        {
            currentSpeed++;
        }
    }
    void PowerSwitch()
    {
        if(belton)
        {
            belton = false;
        }
        else
        {
            belton = true;
        }
    }
 
    private void OnTriggerStay(Collider collider)
    {
        if(belton)
        { 
            collider.transform.position = Vector3.MoveTowards(collider.transform.position, endpoint.position, currentSpeed * Time.deltaTime); 
        }
    }

4.Demo

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-jWElVL60-1648975107097)(../图片/4-16489734944431.gif)]

  • 8
    点赞
  • 21
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Miracle Fan

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值