Unity+Pico 基础传送与锚点传送

基础传送就是头显的瞬移方式,是目前Pico一体机开发中一种主要的运动方式,可以让玩家通过激光线移动到想要去的目的地。

一、基础传送


1、首先在地面添加传送区域组件“Teleportation Area”,也可以在Hierachy窗口右键-->XR-->Teleportation Area创建带传送区域组件的地面,然后将“XR Origin”拖拽到“Teleportation Area”组件中的“Teleportation Provider”属性。

 2、“XR Origin”添加传送提供者组件“Teleportation Provider”,“Teleportation Provider”组件的“System”属性需要传入“Locomotion System”,所以在“XR Origin”添加“Locomotion System”组件,然后将“XR Origin”分别拖拽到“Teleportation Provider”组件的“System”属性和“Locomotion System”组件的“XR Origin”属性。

完成以上两步,即可实现基础传送功能,默认通过手柄的握手键(侧面按键)传送到任意位置。

二、锚点传送


1、首先在地面添加传送锚点组件“Teleportation Anchor”,也可以在Hi

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