bjtu人机交互技术期末复习

HCI复习笔记

  • 绪论
    • 人机交互的概念
      • 笼统:研究人、“计算机”以及它们相互影响的技术
      • 具体:人机交互技术主要研究的是人与“计算机”之间的信息交换
    • 人机交互的历史三个阶段及特点
      • CLI命令行界面:键盘
      • GUI(WIMP)用户图形界面:鼠标
      • MMI自然人机交互界面/多通道智能用户界面:摄像头、麦克风
    • 人机交互的发展趋势
      • 目前主流是WIMP,正向MMI过渡,未来更强调“以人为本,随时随地”、“自然、和谐”,“集成化、网络化、智能化、标准化”。
    • 人机交互涉及的6个学科
      • 指导哲学
        • 认知心理学
        • 人机工程学
      • 支撑技术
        • 多媒体技术
        • VR
        • 人工智能
      • 实现技术
        • 软件工程
    • 人机交互的重要性
      • PC+GUI造就了计算机的辉煌历史
      • 计算机发展的主线
        • 硬件技术->软件技术->智能接口技术
      • 学科发展上
        • 计算机硬件和软件更新越来越快,而人机交互相较而言发展滞后,成为计算机发展的瓶颈
      • 应用上
        • 影响用户使用、进一步推广、便利生活
    • 人机交互的内容(人机交互三要素)
      • 交互的人
        • 人机工程学
        • 认知心理学
      • 交互设备
      • 交互技术
        • 多模态
        • 智能用户界面
        • 虚拟现实
  • 交互设备
    • 输入、输出(会要求举几个例子,不再赘述)、VR交互设备、交互环境
    • 人机工程学
      • 研究“人-机-环境”系统中人、机、环境三大要素之间的关系,为解决系统中人的效能、健康问题提供理论与方法的科学。
      • 两个准测(要求)
        • 提高交互效率,高效性
        • 提高舒适性和安全性
      • 与HCI的关系
        • 起指导作用,指导人机交互中的开发
  • 交互的人(把人的认知心理过程赋予机器)
    • 认知心理学
      • 研究人们如何获得外部世界信息,信息在人脑内如何表示并转化为知识,知识怎样存储又如何用来指导人们的注意和行为。
      • 感觉、知觉
        • 知觉到认知---知觉的信息加工
          • 自上而下
            • 依赖于知觉者的需要、兴趣,受知识经验、预期影响
          • 自下而上
            • 加工始于外部刺激&#
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