Unity——Socket套接字TCP通信概述

         服务端:

                1.创建套接字Socket

                2.用Bind方法将套接字与本地地址绑定

                3.用Listen方法监听

                4.用Accept方法等待客户端连接

                5.建立连接,Accept返回新套接字

                6.用Send和Receive相关方法收发数据

                7.用Shutdown方法释放连接

                8.关闭套接字

        客户端:

                1.创建套接字Socket        

                2.用Connect方法与服务端相连

                3.用Send和Receive相关方法收发数据

                4.用Shutdown方法释放连接

                5.关闭套接字

TCP协议三次握手的体现

 

TCP协议四次挥手的体现

 

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