Unity中的Slider的小细节

我们做游戏过场的进度条时可能会遇到下面这个问题,为什么我的Slider上的背景图片会被拉伸变形?原来还有这样的一个小细节自己没发现。

 

一般像这样的,就是Background和Fill中的Image Type 并没有选中Filled模式,这样的话当Slider的value值改变时,进度条背景图就会等比缩放,这样就达不到我们想要的效果。

因此,我们要将Image Type 选择Filled模式。

比如,我想要达到下面这种效果

就要这样设置,将Image Type设置为Filled,Fill Method(填充方式)设置为Horizontal (水平),

Fill Origin(填充源头)设置为Left.

 

 

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