AD如何设置过孔盖油

废话少说,下面是没盖油的过孔

设置盖油的方法

        选中要修改的过孔,进入Properties栏,在Solder Mask Expansion处,点击Manual,勾选Tented就可以用了,勾选Top后面Tented则过孔顶层盖油,Bottom底层盖油。

 下面是修改后的过孔,可以看到上面有一层绿油

过孔的处理方式

第一种,开窗,就是跟焊盘一样能很容易上锡 检验标准:上锡

  第二种,盖油,检验标准:在贴片的时候不容易上锡,这是工艺决定的,为什么会出现过孔感觉没盖油的原因如下:因为阻焊油是液态的,过孔中间又是空的,在阻焊环上的阻焊油经过烤的过程中很容易油进入过孔,从而导致过孔发黄的情况发生,这种情况受阻焊油的浓度,烤炉及用力度有关,所以会出现有的上面能出现绿色,而有的出现不了的根本原因,

  第三种,塞油, 检验标准,不透光 上面一定要有油 第二种工艺存在这种问题,而对于像bga的过孔,要求是比较苛刻的,所以有了塞油这种工艺,是对第二种的一种重要补充,塞油的工艺做法是,先把过孔全孔塞上油,堵往过孔,这样阻焊环上的油,就不会流入过孔,而达到了不会出现过孔发黄的现象。目前嘉立创只是部分板子采用这种工艺。

PCB板过孔盖油与过孔塞孔之间的区别

  过孔盖油的要求是导通孔的ring环上面必须用油墨覆盖,强调的是孔边缘的油墨覆盖程度。如孔边假性露铜,发红等。

  过孔塞孔就是导通孔的孔里面用油墨进行塞孔制作,强调的是塞孔的质量。如塞孔后透光。

### Altium Designer 中导出 Gerber 文件时处理过孔的方法 在Altium Designer中,当需要确保过孔被正确填充(即所谓的“塞”),这通常涉及到设计规则设置以及特定的制造工艺说明。为了实现这一点,在准备Gerber文件输出之前,应先配置好项目的属性和设计规则。 #### 设置项目参数以支持过孔 对于希望指定某些类型的过孔应该被制造商填满的情况,可以在PCB编辑器中的板层堆栈管理器内定义相应的特性: 1. 打开 **Board Stackup Manager** 并选择要修改的一层或多层。 2. 对于每一层,可以设定其材料属性和其他物理特征,包括是否允许该层上的通孔被填充。 3. 如果软件版本支持,则可能有一个选项可以直接标记哪些过孔应当被填充;如果不存在这样的直接选项,则需通过自定义字段来标注这些特殊需求[^1]。 #### 创建并应用设计规则 接下来,创建一个新的设计规则用于控制那些需要特别处理的过孔: - 转到 **Design Rules Editor (DRC)** ,新建一条针对过孔(Via)的设计规则。 - 在此规则下,可以选择具体的条件匹配目标过孔,并为其分配额外的信息标签或属性,比如 `Plated` 或者其他能够传达意图的关键字。 - 确认所有必要的过孔都已按照预期进行了分类和标记[^2]。 #### 修改Gerber输出作业文件 最后一步是在生成最终的生产数据前调整Gerber输出设置: - 当准备好输出Gerber文件时,进入 **File → Fabrication Outputs → Gerber Setup...** - 查看并确认所有的图层都被选中参与输出,特别是任何与过孔有关联的辅助层。 - 更重要的是,在这里还可以附加一些注释性的信息给工厂,告知他们关于过孔填充的要求。虽然这不是严格意义上的技术操作,但在实际工作中非常有用,因为这样能确保加工厂清楚了解客户的具体期望[^3]. ```python # Python伪代码展示如何自动化部分流程(仅作示意) def setup_via_fill_rule(): board_stack_manager = PCBEditor.open_board_stackup() # 假设我们正在为顶层铜箔添加一个新规则 top_copper_layer = board_stack_manager.get_layer('Top Layer') via_properties = {'Fill': True} top_copper_layer.set_via_property(via_properties) setup_via_fill_rule() ```
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