目录
Unity的窗口
Scene 场景编辑窗口
Game 游戏运行窗口
Hierarchy 场景物体列表窗口
Project 项目资源列表窗口
Inspector 属性编辑列表窗口
Scene 场景编辑窗口
功能
1.可以任意选中场景的物体进行编辑
2.可以随意的控制场景的视角
Game 游戏运行窗口
功能
- 玩家可以看到的画面
- 在游戏运行的时候对游戏内的物体进行修改,则此次修改则不会保存。
Free aspect 全屏显示 standalone 所要发布版本的长宽比 maximize on play 游戏下一次运行时将全屏播放 stats 显示游戏运行时的各项参数 gizmos 控制是否显示场景内的各种标记(光源 粒子效果的位置)
Hierarchy 场景物体列表窗口
功能
- 可以查找场景中的物体
Project 项目资源列表窗口
移动资源是不要再窗口中移动在内部进项移动不然会报错
Inspector 属性编辑列表窗口
- 任何场景内的物体以及项目资源都可以在次进行编辑
unity的菜单
File 文件菜单
Edit 编辑菜单
Assets 资源菜单
Game object 物体菜单
Component 组件菜单
Window 窗口菜单
Help 帮助菜单
File 文件菜单
Preference 对unity编辑器本身的基础设置
Edit 编辑菜单
Project setting
Assets 资源菜单
功能
专门对于project进行的管路以及编辑
Create
可以添加脚本文件 文件夹
预设物体 一些资源文件 动画文件 物理材质 字体
Import new package
导入包 可以是自定义也可是自己的包
Game object 物体菜单
功能
对场景hierarchy的管理
可以为场景添加一些物体