unity中的Transform.Forward与Vector3.Forward

Transform.Forward是相对于物体本身来说的,是一个变量,会随着物体旋转而改变。永远指向物体自身的前方,物体朝哪转,它就指向哪。

Vector3.Forward是相对于世界坐标来说的,是一个定值,只表示(0,0,1)。无论物体怎么旋转都表示世界坐标的Z轴方向。

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