一、概述
(一) RT-Thread Nano介绍
RT-Thread,全称是Real Time-Thread,顾名思义,它是一个嵌入式实时多线程操作系统, 基本属性之一是支持多任务,允许多个任务同时运行并不意味着处理器在同一时刻真地执行了多个任务。 事实上,一个处理器核心在某一时刻只能运行一个任务,由于每次对一个任务的执行时间很短、 任务与任务之间通过任务调度器进行非常快速地切换(调度器根据优先级决定此刻该执行的任务), 给人造成多个任务在一个时刻同时运行的错觉。在 RT-Thread 系统中,任务通过线程实现的, RT-Thread 中的线程调度器也就是以上提到的任务调度器。
RT-Thread 主要采用 C 语言编写,浅显易懂,方便移植。它把面向对象的设计方法应用到实时系统设计中, 使得代码风格优雅、架构清晰、系统模块化并且可裁剪性非常好。针对资源受限的微控制器(MCU)系统, 可通过方便易用的工具,裁剪出仅需要 3KB Flash、1.2KB RAM 内存资源的 NANO 版本(NANO 是 RT-Thread 官方于 2017 年 7 月份发布的一个极简版内核);而对于资源丰富的物联网设备, RT-Thread又能使用在线的软件包管理工具,配合系统配置工具实现直观快速的模块化裁剪, 无缝地导入丰富的软件功能包,实现类似 Android 的图形界面及触摸滑动效果、智能语音交互效果等复杂功能。
相较于 Linux 操作系统,RT-Thread 体积小,成本低,功耗低、启动快速,除此以外 RT-Thread 还具有实时性高、占用资源小等特点,非常适用于各种资源受限(如成本、功耗限制等)的场合。 虽然 32 位 MCU 是它的主要运行平台,实际上很多带有 MMU、基于 ARM9、ARM11 甚至 Cortex-A 系列级别 CPU 的应用处理器在特定应用场合也适合使用 RT-Thread。
(二)RT-Thread 的特点和优势
RT-Thread是中国人自己推出的一个集实时操作系统(RTOS)内核、中间件组件和开发者社区于一体的技术平台,开源os,RT-Thread除了有常规RTOS的功能,还具备一个IoT OS平台所需的所有关键组件,例如GUI、网络协议栈、安全传输、低功耗组件等等。
(三)RTT Nano的功能框架
RT-Thread实时操作系统是一个分层的操作系统,它包括了:
- 组件层components,这些是基于RT-Thread核心基础上的外围组件,把一些功能模块划分成独立的一个个组件模块,做到组件与组件之间的低耦合,组件内部的高内聚。例如文件系统,命令行shell接口,lwIP轻型TCP/IP协议栈,GUI图形用户界面等。
- 硬实时内核kernel,这层是RT-Thread的核心,包括了内核系统中对象的实现,例如多线程及其调度,信号量,邮箱,消息队列,内存管理,定时器等实现。
- 分支接口porting,主要由libcpu以及不同硬件平台的bsp构成,即RT-Thread支持的一个个芯片移植,外设驱动等
二、添加软件包
RT-Thread Nano软件包地址:https://www.rt-thread.org/download/cube/RealThread.RT-Thread.pdsc
打开CubeMX,选择Help下的Manage embedded software packages
选择From Url…
点击New,并添加上述的Nano软件包地址https://www.rt-thread.org/download/cube/RealThread.RT-Thread.pdsc
勾选并OK
安装RT-Thread
同意
完成
三、新建工程
芯片
RCC
SYS
时钟树
选择组件
选择RT-Thread组件
NVIC
四、修改代码
添加新文件
代码:
#include "rtthread.h"
#include "main.h"
#include "stdio.h"
struct rt_thread led1_thread;
rt_uint8_t rt_led1_thread_stack[128];
void led1_task_entry(void *parameter);
//初始化线程函数
void MX_RT_Thread_Init(void)
{
//初始化LED1线程
rt_thread_init(&led1_thread,"led1",led1_task_entry,RT_NULL,&rt_led1_thread_stack[0],sizeof(rt_led1_thread_stack),3,20);
//开启线程调度
rt_thread_startup(&led1_thread);
}
//主任务
void MX_RT_Thread_Process(void)
{
printf("Hello RT_Thread!!!");
rt_thread_delay(2000);
}
//LED1任务
void led1_task_entry(void *parameter)
{
while(1)
{
HAL_GPIO_WritePin(GPIOA,GPIO_PIN_3, GPIO_PIN_RESET);
rt_thread_delay(500);
HAL_GPIO_WritePin(GPIOA,GPIO_PIN_3, GPIO_PIN_SET);
rt_thread_delay(500);
}
}
往usart.c添加如下代码
/* USER CODE BEGIN 0 */
#include "stdio.h"
/* USER CODE END 0 */
/* USER CODE BEGIN 1 */
#ifdef __GNUC__
/* With GCC/RAISONANCE, small printf (option LD Linker->Libraries->Small printf
set to 'Yes') calls __io_putchar() */
#define PUTCHAR_PROTOTYPE int __io_putchar(int ch)
#else
#define PUTCHAR_PROTOTYPE int fputc(int ch, FILE *f)
#endif /* __GNUC__ */
/**
* @brief Retargets the C library printf function to the USART.
* @param None
* @retval None
*/
PUTCHAR_PROTOTYPE
{
/* Place your implementation of fputc here */
/* e.g. write a character to the EVAL_COM1 and Loop until the end of transmission */
HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&ch, 1, 0xFFFF);
return ch;
}
/* USER CODE END 1 */
往main.c添加代码,并修改main函数:
/* USER CODE BEGIN PTD */
extern void MX_RT_Thread_Init(void);
extern void MX_RT_Thread_Process(void);
/* USER CODE END PTD */
int main(void)
{
/* USER CODE BEGIN 1 */
/* USER CODE END 1 */
/* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/
/* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
HAL_Init();
/* USER CODE BEGIN Init */
/* USER CODE END Init */
/* Configure the system clock */
SystemClock_Config();
/* USER CODE BEGIN SysInit */
/* USER CODE END SysInit */
/* Initialize all configured peripherals */
MX_GPIO_Init();
MX_USART1_UART_Init();
/* USER CODE BEGIN 2 */
MX_RT_Thread_Init();
/* USER CODE END 2 */
/* Infinite loop */
/* USER CODE BEGIN WHILE */
while (1) {
/* USER CODE END WHILE */
/* USER CODE BEGIN 3 */
MX_RT_Thread_Process();
}
/* USER CODE END 3 */
}
五、运行结果
两个LED分别以1s和2s为周期闪烁
六、总结
早期嵌入式开发没有嵌入式操作系统的概念 ,直接操作裸机,在裸机上写程序。在裸机上运行程序时,不能随意跳转,在执行一个程序时突然转为执行另一个程序,要实现也可以,用中断,可是这样会让程序结构变得复杂。固定的中断触发方式虽然也可以实现一些简单的跳转功能,但是当程序复杂之后,这样的裸机程序难以阅读和维护。FreeRTOS是一个可裁剪、可剥夺型的多任务内核,而且没有任务数限制。FreeRTOS提供了实时操作系统所需的所有功能,包括资源管理、同步、任务通信等。
参考文献
【1】https://blog.csdn.net/qq_36075612/article/details/107309750
【2】https://blog.csdn.net/qq_47281915/article/details/121877234