UE4和VR的项目流程(新手经验)

1.什么是UE4,有什么作用,为什么选择它
UE4全名叫做Unreal Engine 4,是一款游戏引擎,所谓引擎无非就是将游戏所需要的一系列功能全部挂载在一个软件下,通过逻辑将功能串联在一起以完成游戏的制作。其中和UE4功能相同的引擎还有很多,例如Unity 3D,暴雪,等等,但是现在对市场开放的大部分是 UE和Unity,Unity对于市场的开拓其实要比UE4要早。Unity火爆的时候,UE4还不被看好,尤其Unity上手要比UE4简单,而且成本更低,那为什么我们还要使用UE4?
第一,UE4你可以不会代码做出一款属于自己的游戏
第二,UE4拥有其他引擎无法比拟的渲染系统,尤其最近刚刚发布的UE5,已经做到了全局动态光照,解决了光追问题,将场景渲染的更真实。
第三,UE4跨平台网络同步做的很好
正是如此UE4的市场逐渐被打开,又因为Epic公司不只限于游戏,所以很多游戏行业,影视行业,数字孪生,VR系列等等都运用UE4引擎,总而概之,UE4的市场现在正在被打开,人才缺口也很大,很适合一些对这方面有兴趣的同志们去学习发展。
2.如何学习UE4,怎样有快速的进步
1.现在UE4有很多教育机构教授,例如火星时代,汇众,晶核教育等等,我是火星时代的学生,个人更推荐火星时代,老师比较负责,只是成体系,言归正传,可以去找一些机构进行专业化教学,学费虽然不便宜,但是一旦学习成功,收益的回报绝对大于你的支出
2.可以通过B站视频学习,现在有很多博主发布UE4学习的视频,但是根据我的查询与调查发现都过于基础,适合新手对UE4进行基础了解,而且B站的缺点在于他不形成体系,东一榔头西一棒子,适合有UE4基础,用来巩固或者复习来使用,小白的话可能一头雾水,可能仅仅学习到皮毛,无法了解到其中的原理,推荐可以看看谌嘉诚或者火星上的老王,UE5兰,陶任贤,人宅几位优秀UP主的视频
3.可以通过书籍教程
书籍的话最多就是做个了解,至今为止我也没有找到好的系统化的教程,大多数教程要不就是皮毛,要不就是UE4官方文档机翻,基本上不会有什么大用途,当然如果各位友友们有好的推荐,可以推给我。
总起来说还是教育机构靠些谱。
3.UE4在VR领域如何使用
1.首先我是做VR数字孪生的,只能说目前为止,UE4在VR行业是很吃香的,很多功能UE4都有给写,并且完美支持HTC及其他VR设备,VR在工业和医疗等领域运用很广,他的良好使用可以避免在一些运营当中的错误,或者可以看到计划最终的效果,还可以节省例如巡检等的一些不必要时间和成本
2.VR相对于游戏可能会简单一些,因为他对于行为树啊,EQS啊运用的会比较少,大多数使用的还是UMG的交互和数据连接,所以这也算学习UE4的一个方向。
4.UE4包括蓝图和C++,哪个好?
蓝图和C++你可以简单来理解成两个语言,蓝图是可视化语言你可以随时观看你的逻辑节点和达成的效果,相对于C++入手更简单,并且适合没有语言基础的小白深入研究,C++通用性很高,而且逻辑的话对于蓝图可能更直接更简单。如果做游戏还是建议多研究研究C++。
好了,笔止于此,还望大家好好学习,我们一起探讨UE4.

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