UE5学习笔记2-创建一个Character

一、环境说明,UE5.4 + vs2022 + win11

二、通过C++类和蓝图将任务模型添加到项目中

        1.创建一个C++类,继承CHARACTER类

        

        2.创建一个基于刚才创建的类的蓝图

         对创建好的类单机右键点击创建基于xxx类的蓝图,选择一个个人习惯的文件夹存放

        3. 打开蓝图类,选择对应的人物模型        

         刚创建时只会存在胶囊提组件和网格体组件,其他的是后面添加的。刚打开蓝图可能不是当前界面,选择左上角的视口界面卡,选择左侧浏览框的网格体选项,在右面弹出的细节窗口中找到网格体,选择对应的资产

        4.可以对当前模型调整方向和位置

         在视口界面的上方可以看到四个按钮,分别是选中,调整位置,调整方向,调整比例缩放,可以将模型按自己的想法安放(对应的快捷键是Q,W,E,R)

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