Unity3d中关于物体穿透模型和物体移动的一些问题

这篇博客探讨了Unity引擎中常见的物体穿透和碰撞检测失效问题。第一种情况可能是刚体和碰撞体未正确设置。第二种情况是物体过于薄,导致碰撞检测失效,加厚物体可能有所帮助。第三种情况涉及移动脚本与角色控制器的冲突,删除角色控制器或调整碰撞体位置可以解决。博客提供了针对这些问题的解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第一:可能是没有设置刚体和碰撞体;

第二种:一般是由于被穿透物体太过于薄弱,根本没有检测到碰撞的问题,这种情况可以把物体加厚。但偶尔是不能解决问题的,因为这种情况下是由于物体移动的速度过快导致的。

第三;关于物体自己动的问题,那是物体移动脚本和物体的角色碰撞器冲突了(charactercontroller),只需要删除角色控制器就好。当然也有其他的情况,那就是移动物体的碰撞器嵌在其他物体里面了,把碰撞体微调就好。

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