ZBrush 是一款新型的 CG 软件,它的优秀的Z球建模方式,不但可以做出优秀的静帧,而且也参与了很多电影特效、游戏的制作过程(大家熟悉的指环王III,半条命II都有Zbrush 的参与)。它可以和其他的软件,如 Max、Maya、XSI 合作做出令人瞠目的细节效果。越来越多的 CGer 都想来了解 ZB。一旦你们学习了 Zbrush 肯定都会一发不可收拾,因为 Zbrush 的魅力实在是难以抵挡的,Zbrush 的建模方式将会是将来CG软件的发展方向。
【3D建模学习资料领取方式见文末】
一、首先认识ZBrush2018界面
二、其次打开ZBrush(以下简称ZB)会出现灯箱菜单,点击进去就可以看到ZB目录和提供给大家的模型笔刷等等
1、打开文件:就是一个游览器点击之后可以找到之前制作保存的文件并打开
2、最近:最近打开的文件
3、项目:ZB提供的项目模型,其实就是一些默认的模型
4、工具:ZB的另一种格式模型
5、笔刷:ZB提供的默认笔刷
6、纹理:ZB提供的默认贴图
7、ALPHA:ZB提供的默认alpha笔刷
8、材质:ZB提供的默认材质