关于PIDI平面反射

个人笔记,参考性有限

1、将PIDI插件带入UNITY

2、我们创建一个空物体,命名为PIDI(采样),添加插件。

3、创建一个片,作为反射的载体,同时添加插件。

4、片上面的材质球换成PIDI的。

 5、片上面添加插件后,将PIDI(采样)拖进下面指示的地方,参数就可以按照自己的需求调。

 

 

 

 

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