平常我们创建的按钮都是方形,但是有时候项目需求让我们点击一个不规则的按钮怎么办呢 。
我在网上查了好多都是重写Button身上的Iamge组件,基本都是添加Polygon Collider2D去完成的。但是我做的是一个VR项目 要做的是3DUI,所以这牵扯到坐标转换问题。可能稍微麻烦一点。
最后找到了一个非常简单的方法在这记录一下
1.首先我们先吧我们的图片的读写权限打开
2.在脚本中获取Button上面的Image 然后让
alphaHitTestMinimumThreshold等于0.1f
alphaHitTestMinimumThreshold 会根据alpha值进行判断点击
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
private Image image;
private void Start()
{
image = transform.GetComponent<Image>();
image.alphaHitTestMinimumThreshold = 0.1f;
}
}
这样就好了。是不是很简单!!