路径规划——图搜索算法(DFS、BFS、迪杰斯特拉、A*)

路径规划——图搜索算法

参考资料来源:A*算法原文、高飞老师的《移动机器人规划》课程、Steven M.LaValle的《planning algorithms》、csdn和知乎上的笔记摘要。

:这里指的路径规划,指的是不包括时间信息的路径(并非轨迹)。

1 Configuration Space

  • 机器人描述
    机器人的构型空间(Configuration Space)是指描述机器人所有可能构型的空间,它的维度等于机器人自由度的个数。例如 在一个平面上的移动机器人,它的构型可以由平面内的x坐标、y坐标和朝向角度来描述,因此构型空间就是一个三维空间。所以机器人的pose 都可以视作构型空间当中的一个点

  • 路径规划实质
    路径规划就是寻找一个从起点到终点的较优pathC-free空间上 (C-space = C-obstacle + C-free)

注:较优并非最优,是因为在高维空间中,找到一条可行路径都已经很困难,所以最优更加困难

2 Graph and Search Method

经典算法有DFS、PFS、Dijkstra、A*等算法,其都符合下述框架,各种算法的明显区别在于采用特定的优先级函数对优先级队列Q进行排序。
2.2
假设队列Q是一个FIFO(先进先出队列)。初始时Q包含整个初始状态XI。然后执行while循环,当Q为空时跳出循环(这种情况发生在已经探索整个图而没有发现任何目标状态时,导致失败FAILURE)。在每次while迭代中,Q.GetFirst(根据先进先出原则,Q中最靠前的元素x将被删除)。如果x在Xg中,输出SUCCESS,并停止搜索过程。否则会尝试各个可能的行动u.对下一个状态x’=f(x,u),必须确定是不是第一次访问x’。如果它还没有被访问过,那么将他插入队列Q中,否则就不需要考虑他(要么是不活动的,要么已经在队列Q中)。

:这是一个通用性模板,大家在学习不同算法中,请关注优先级函数的区别

2.1 BFS(广度搜索,先进先出原则)

BFS

BFS 算法流程(先进先出原则)
1.初始化:将初始节点S加入到优先级队列Q中
2.while (Q~=0)
3.  删除最排队时间最长的节点(先进来的排队时间最长)
4.  IF 删除节点为目标节点
5.    return sucesss
6.  else
7.  寻找被删除节点的邻居,将未被访问的邻居加入到Q中
8.end
注:未发现目标节点返回FAILURE

对于一个拓扑图,我们可以根据枚举的方式找到类似上图中的结构。不难发现BFS算法的搜索过程在树中是一层一层搜索

BFS
推荐一个图搜索算法的可视化网站http://qiao.github.io/PathFinding.js/visual/,可以发现BFS搜索过程边界一致增长

2.2 DFS(深度搜索,先进后出原则)

DFS

DFS 算法流程(先进后出原则)
1.初始化:将初始节点S加入到优先级队列Q中
2.while (Q~=0)
3.  删除最排队时间最短的节点(注意与BFS的区别)
4.  IF 删除节点为目标节点
5.    return sucesss
6.  else
7.  寻找被删除节点的邻居,将未被访问的邻居加入到Q中
8.end
注:未发现目标节点返回FAILURE

对于一个拓扑图,我们可以根据枚举的方式找到类似上图中的结构。不难发现DFS算法的搜索过程在树中是深层搜索

2.3 Dijkstra and A*算法

A*算法
输入:start,goal,map
输出:path
初始化:将起点加入到 open list 中
while true
    if open list == empty
        return flase;
        break;
    else 
        将 h(n)+g(n) 最小的节点弹出 // 将启发式函数置0,即退化到dijkstra算法中
        并将其加入到 closed list 中
    if 节点是终点
        return true;
        break;
    else
        遍历该节点的所有非 closed list 邻居
            if 邻居位于 open list 中
                更新 g(n) 值 // (g(n))为当前时刻n距离起点的最小coset
            else
                计算节点 g(n) 值,并加入到 open list 中 
end

:h(n)+g(n)为A*算法的优先级函数,另外将启发式函数h(n)置0,即退化到dijkstra算法

迪杰斯特拉图示:
迪杰斯特拉 00_00_00-00_00_30.gif
A*算法图示:

在这里插入图片描述
相较于迪杰斯特拉算法,A* 再保证最优性的同时,拓展更少的节点。但是如果空间维数变多,A* 算法依旧需要花费很长的时间,可以考虑采用基于采样的路径搜索方法。

补充一下A*原文结论:

  • The function h ^ \hat{h} h^ can be used to tailor A * for particular applications.(对于不同的应用场景,可以设计一个恰当的 h ^ \hat{h} h^定制 A* 算法)
  • 满足 h ^ < h \hat{h}<h h^<h时( h ^ \hat{h} h^指的就是伪代码中的启发式函数,这里我和论文保持一致,大家不要搞混),A*算法求出的路径就是最短的。(同时 h ^ \hat{h} h^越逼近 h h h时,求解效率是越高的)

同时在这里给大家,推荐一个giuhub项目(包含各种全局和局部规划算法)学习,下图为A*算法在ros下的执行效果https://github.com/ai-winter/ros_motion_planning
在这里插入图片描述
对ros不熟悉的小伙伴,也可以参考下面这个github项目(包含各种全局和局部算法),MATLAB实现多种规划算法https://github.com/ai-winter/matlab_motion_planning
在这里插入图片描述

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