1.引用的基本使用
作用:给变量起别名
语法: 数据类型 &别名=原名
int&b=a; //a,b可以操纵同一个内存; 若b改变了,a也改变
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a=10;
//创建引用
int &b=a;
cout<<"a="<<a<<endl;
cout<<"b="<<b<<endl;
b=100;
cout<<"a="<<a<<endl;
cout<<"b="<<b<<endl;
system("pause");
return 0;
}
2.引用注意事项
1)引用必须初始化
2)引用在初始化后不能改变,即b是a的引用,就不能作为c的引用
3.引用做函数
作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点:可以简化指针修改实参
以下以实现 交换函数 为例
三种实现方法:
1.值传递 :形参不会修饰实参
2.地址传递 :形参会修饰实参
3.引用传递(本节内容) :形参会修饰实参
#include<iostream>
using namespace std;
//交换函数
//1.值传递
void mySwap01(int a,int b)
{
int temp=a;
a=b;
b=temp;
/*cout<<"swap01a="<<a<<endl;
cout<<"swap01b="<<b<<endl;*/
}
//2.地址传递
void mySwap02(int*a,int*b)
{
int temp=*a;
*a=*b;
*b=temp;
}
//3.引用传递
void mySwap03(int &a,int &b)
{
int temp=a;
a=b;
b=temp;
}
int main()
{
int a=10;
int b=20;
//mySwap01(a,b);//值传递,形参不会修饰实参
//mySwap02(&a,&b);//地址传递,形参会修饰实参
mySwap03(a,b);//引用传递,形参会 修饰实参
cout<<"a="<<a<<endl;
cout<<"b="<<b<<endl;
system("pause");
return 0;
}
//通过引用参数产生的效果按地址传递是一样的
4.引用做函数返回值
作用:引用是可以作为函数的返回值存在
注意:不要返回局部变量引用
用法:函数调用作为左值存在
#include<iostream>
using namespace std;
//1.不要返回局部变量引用
int& test01() //用引用方法进行返回
{
int a=10;//局部变量存放在栈区
return a;
}
//2.函数调用可以作为左值
int&test02()
{
static int a=10;//静态变量,放在全局区,在程序结束后由系统释放
return a;
}
int main()
{
//1.不要返回局部变量引用
//引用做函数返回值
//int &ref=test01();//接收
//cout<<"ref="<<ref<<endl;//第一次正确,编译器做了保留
//cout<<"ref="<<ref<<endl;//第二次错误,因为a的内存已经释放
//2.函数调用可以作为左值
int &ref2=test02();//函数调用,等号左边为左值
cout<<"ref2="<<ref2<<endl;
cout<<"ref2="<<ref2<<endl;
test02()=1000;//函数调用作为左值存在,相当于a=1000
//上两行输出为10,下两行为1000
cout<<"ref2="<<ref2<<endl;
cout<<"ref2="<<ref2<<endl;
system("pause");
return 0;
}
5.引用的本质
本质:引用的本质在C++内部实现是一个指针常量
#include<iostream>
using namespace std;
//发现是引用,转换为 int*const ref=&a
void func(int& ref)
{
ref=100;//ref是引用,转换为*ref
}
int main()
{
int a=10;
//自动转换为 int*const ref=&a;指针常量是指针指向不可改变,也说明为什么引用不可改变
int&ref=a;
ref=20;//内部发现ref是引用,自动帮我们转换为:*ref=20
cout<<"a:"<<a<<endl;
cout<<"ref:"<<ref<<endl;
func(a);
system("pause");
return 0;
}
6.常量引用
作用;常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
#include<iostream>
using namespace std;
//打印数据的函数
void showValue(int &val)//引用方式接收
{
val=1000;
cout<<"val="<<val<<endl;//打印为1000
}
int main()
{
//常量引用
//使用场景:用来修饰形参,防止误操作
//int a=10;
//加上const之后 编译器将代码修改 int temp=10;const int&ref=temp;
//const int &ref=10;//引用必须引用一块合法的内存空间
//ref=20;//加入const之后变为只读,不可以修改
int a=100;
showValue(a);
cout<<"a="<<a<<endl;//输出为1000
system("pause");
return 0;
}