C++学习——引用

1.引用的基本使用

作用:给变量起别名
语法: 数据类型 &别名=原名
           int&b=a;    //a,b可以操纵同一个内存; 若b改变了,a也改变

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{

	int a=10;
	//创建引用
	int &b=a;

	cout<<"a="<<a<<endl;
	cout<<"b="<<b<<endl;

	b=100;
	cout<<"a="<<a<<endl;
	cout<<"b="<<b<<endl;

	system("pause");
	return 0;
}


2.引用注意事项

1)引用必须初始化
2)引用在初始化后不能改变,即b是a的引用,就不能作为c的引用

3.引用做函数

作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点:可以简化指针修改实参
 

以下以实现 交换函数 为例

三种实现方法:

1.值传递  :形参不会修饰实参

2.地址传递 :形参会修饰实参

3.引用传递(本节内容) :形参会修饰实参

#include<iostream>
using namespace std;
//交换函数
//1.值传递
void mySwap01(int a,int b)
{
	int temp=a;
	a=b;
	b=temp;
	/*cout<<"swap01a="<<a<<endl;
	cout<<"swap01b="<<b<<endl;*/
}

//2.地址传递
void mySwap02(int*a,int*b)
{
	int temp=*a;
	*a=*b;
	*b=temp;
}
//3.引用传递
void mySwap03(int &a,int &b)
{
	int temp=a;
	a=b;
	b=temp;
}

int main()
{
	int a=10;
	int b=20;
	//mySwap01(a,b);//值传递,形参不会修饰实参
	//mySwap02(&a,&b);//地址传递,形参会修饰实参
	mySwap03(a,b);//引用传递,形参会 修饰实参
	cout<<"a="<<a<<endl;
	cout<<"b="<<b<<endl;

	system("pause");
	return 0;
}
//通过引用参数产生的效果按地址传递是一样的

4.引用做函数返回值

作用:引用是可以作为函数的返回值存在
注意:不要返回局部变量引用
用法:函数调用作为左值存在

#include<iostream>
using namespace std;

//1.不要返回局部变量引用
int& test01() //用引用方法进行返回
{
	int a=10;//局部变量存放在栈区
	return a;
}
//2.函数调用可以作为左值
int&test02()
{
	static int a=10;//静态变量,放在全局区,在程序结束后由系统释放
	return a;
}
int main()
{
	//1.不要返回局部变量引用
	//引用做函数返回值
	//int &ref=test01();//接收
	//cout<<"ref="<<ref<<endl;//第一次正确,编译器做了保留
	//cout<<"ref="<<ref<<endl;//第二次错误,因为a的内存已经释放

	//2.函数调用可以作为左值
	int &ref2=test02();//函数调用,等号左边为左值

	cout<<"ref2="<<ref2<<endl;
	cout<<"ref2="<<ref2<<endl;
	test02()=1000;//函数调用作为左值存在,相当于a=1000
	//上两行输出为10,下两行为1000
	cout<<"ref2="<<ref2<<endl;
	cout<<"ref2="<<ref2<<endl;

	system("pause");
	return 0;
}

 

5.引用的本质

本质:引用的本质在C++内部实现是一个指针常量

#include<iostream>
using namespace std;

//发现是引用,转换为 int*const ref=&a
void func(int& ref)
{
	ref=100;//ref是引用,转换为*ref
}

int main()

{
	int a=10;

	//自动转换为 int*const ref=&a;指针常量是指针指向不可改变,也说明为什么引用不可改变
	int&ref=a;
	ref=20;//内部发现ref是引用,自动帮我们转换为:*ref=20

	cout<<"a:"<<a<<endl;
	cout<<"ref:"<<ref<<endl;

	func(a);
	system("pause");
	return 0;
}

6.常量引用

作用;常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参

#include<iostream>
using namespace std;

//打印数据的函数
void showValue(int &val)//引用方式接收
{
	val=1000;
	cout<<"val="<<val<<endl;//打印为1000

}
int main()
{
	//常量引用
	//使用场景:用来修饰形参,防止误操作
	//int a=10;

	//加上const之后  编译器将代码修改 int temp=10;const int&ref=temp;
	//const int &ref=10;//引用必须引用一块合法的内存空间
	//ref=20;//加入const之后变为只读,不可以修改

	int a=100;
	showValue(a);

	cout<<"a="<<a<<endl;//输出为1000
	system("pause");
	return 0;
}

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