![图1](https://img-blog.csdnimg.cn/20210608002115191.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L20wXzU2MjMyOTQy,size_16,color_FFFFFF,t_70)
设置完animator动画切换的状态机后,发现其中几个动画无法拖进框中,显示none(motion)且无法拖拽又不报错。此前将人物模型rig参数设置为humanoid(如图1),尝试将其他动画拖拽,发现带有humanoid前缀的动画可正常拖拽,故将此前对应但未能拖拽入框的动画,单击后点击右上角edit(如图2),进入此动画的设置界面将其rig参数也设置为humanoid即可(如图3)。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20210608002218489.png)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20210608002250999.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L20wXzU2MjMyOTQy,size_16,color_FFFFFF,t_70)
设置完animator动画切换的状态机后,发现其中几个动画无法拖进框中,显示none(motion)且无法拖拽又不报错。此前将人物模型rig参数设置为humanoid(如图1),尝试将其他动画拖拽,发现带有humanoid前缀的动画可正常拖拽,故将此前对应但未能拖拽入框的动画,单击后点击右上角edit(如图2),进入此动画的设置界面将其rig参数也设置为humanoid即可(如图3)。