Unity使用c#开发遇上的问题(八)(PS获取背景透明的桃花花瓣图片,unity中使用粒子效果得到漫飞桃花的场景)
本文介绍了如何在Unity中通过C#结合Photoshop处理图片,创建粒子效果来模拟桃花瓣漫天飞舞的场景。在Photoshop中保存带有透明背景的桃花图片,然后在Unity中设置粒子系统,调整材质、混合模式、形状、重力、随机角度和速度,最后添加噪声以增强真实感。
摘要由CSDN通过智能技术生成