Unity使用c#开发遇上的问题(七)(更换天空盒后制作飞机打怪兽,使用销毁、定时调用、随机数、刚体碰撞等)

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前言

使用unity资源中的资源(3dmax画的不是太美观),引入飞机和怪兽。飞机左右移动,打击在范围内随机出现且也会横向移动的怪兽小胖。子弹撞击后同时消失。


`

一、更改天空盒

1.下载天空盒并将资源引入unity中

1.在资源商店下载天空盒子,点击"在unity中打开"。

在这里插入图片描述
2.我的项目已经下载完成,刚引入可以点击右侧下载按钮或右下方Download按钮下载,然后点击Import引入至unity
在这里插入图片描述
3.选择指定天空盒或者all全部下载
在这里插入图片描述

2.项目使用

1.引入天空盒后会显示此文件夹
在这里插入图片描述
2.天空盒是以设定unity window 渲染的形式,所以找到相关项

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