UI链接的跳转

页面的跳转

在这里插入图片描述

一、UI界面的设计
1、完善登录,注册等界面的UI
2、通过VS编写代码脚本,链接各个不同的界面
a、通过创建游戏对象public GameObject(当前对象,跳转对象);
b、添加至当前层级视图的对象下,引用对象
c、方法
public void Begin()
{
对象.SetActive(选择对象状态);
}
3、为按钮添加跳转条件
a、选择按钮添加脚本
二、输入框的验证
1、创建输入框(登录、密码)对象
a、public InputField name.Text;
2、获取输入框的值
b、string name =name.Text;
3、判断密码的一致性
4、输入的错误提示
c、tip.text=“提示内容”
5、存储账号密码
d、PlayPrefs.SetString(“键”,“值”);//对象存储
三、获取文本框的值
1、使用string name=nameTxt.text;//获取注册输入框的值
2、使用string name=PlayerPrefs.GetString(“键的命名”);//得到存储账号密码的值
3、判断输入与存储的值是否相等
4、清空输入框的值,将nameTxt.text=“”//赋值为空
其他界面同理

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