一、任务目标
Psd2UI是LayaAir引擎中一个可以将psd文件转换为引擎可以直接使用的组件的技术,将psd文件中的UI元素,按照一定的命名规则命名,就可以自动转换。
二、实际操作
2.1 官方资料
Psd2UI 文档:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-2-5
从官网给的示例中可以发现,在面对Button组件的三态时,要建立多个文件夹来命名,增大了美术的负担,更简便的方法是直接制作符合要求的png图片,然后给button组件替换皮肤。
综上:Psd2UI 技术较为繁琐,不建议使用,作为了解即可
2.2 注意事项
- psd文件中不能识别的作为Image组件
- box和Label命名特殊,其余组件和IDE中组件命名保持一致,详情请看官网文档
- 三态问题,要注意建立多个子文件夹
- 使用Psd2UI 技术的好处就是可以直接获得一个包含所有元素的png图片,减少引擎性能消耗,加快游戏加载速度。其实这个可以通过引擎中的
图集打包
功能实现