Unity各种报错持续收集中

System.DivideByZeroException 除零错误,代码中出现除数可以是零的情况报错

解决方法:try-catch或者逻辑判断(通过if判断如果除数不为0就可以做除法运算,否则不做)

NullReferenceException 空引用错误

解决方法:

  1. 引用对象未初始化,初始化就好了
  2. 找不到错误的话,可以关掉项目再重新打开(关闭前记得保存!)

error CS0120: An object reference is required for the non-static field, method, or property

翻译:非静态字段、方法或属性引用的对象需要对象引用

碰到的情况:脚本A调用脚本B的函数时,应该先初始化一个脚本B对象,通过对象调用其中的函数,而不是直接B.函数名。

//当前在脚本A中

B b=new B();
b.getNum();
//正确做法

B.getNum();
//错误做法

error CS0116:A namespace cannot directly contain members such as fields or methods

类的命名中不能有间隔符比如-。_是可以的。

error CS8803: Top-level statements must precede namespace and type declarations.

顶级语句必须位于命名空间和类型声明之前。

本文收集的是自己碰到的报错情况,方便下次碰到时查看。

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