指针
作用:通过指针简介访问内存
指针就是一个地址
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int *p;
p = &a;
*p = a;
*p = 1000;
cout<<"&a = "<<&a<<endl;
cout<<"p = "<<p<<endl;
cout<<"a = "<<a<<endl;
cout<<"*p = "<<*p<<endl;
}
*p是一个地址,p解引用这个地址的内容
空指针
空指针用于给指针变量进行初始化
int *p = NULL
空指针是不可以进行访问的,因为空指针指向的地址是0,0-255是系统内存占用,因此不可以访问。
野指针
随便让一个指针指向一个未知的地址,不知道此地址是否可以访问,这就是野指针
在程序中,应该尽量避免野指针的出现
int *p = (int *)0x1100;
空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问它
const修饰的指针
int a = 10;
int b = 10;
const int *p = &a; // 常量指针 指针的指向可以修改,但指针指向的值不可以修改(可以指向a的地址,也可以指向b的地址,但a的值不可以改)
int *const ptr = &a;//指针常量 指针指向不可以改,指针指向的值可以修改
const int *const ptr = &a;//都不可以修改
指针和数组
通过指针访问数组中的元素
int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int *p = arr;//arr就是数组的地址
cout<<arr[0]<<endl;
cout<<*p+1<<endl;//+1就相当于偏移4个字节
指针和函数
值传递
地址传递
#include <iostream>
using namespace std;
void swap01(int a, int b);//值传递
void swap02(int *p1, int *p2);//地址传递
void swap01(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "swap01 a:" << a << endl;
cout << "swap01 b:" << b << endl;
}
void swap02(int *p1, int *p2)
{
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
swap02(&a, &b);
cout << "a:" << a << endl;
cout << "b:" << b << endl;
}
指针,数组和函数
#include <iostream>
using namespace std;
void bubbling_sorting(int arr[10]);
void bubbling_sorting(int *arr,int len)
{
int temp;
for (int i = 0; i < len-1; i++)
{
for (int j = i + 1; j < len-1; j++)
{
if (arr[i] > arr[j])
{
temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
}
}
for (int k = 0; k < len-1; k++)
{
cout << arr[k] << endl;
}
}
int main()
{
int arr[10] = {4, 2, 8, 0, 5, 7, 1, 3, 9};
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubbling_sorting(arr,len);
}