2021-05-23unity【Message响应事件】

本文详细介绍了Unity中的Message响应事件,包括启动与刷新、交互、输入、渲染、对象、场景、程序、网络、动画和声音等多个方面的重要事件函数,如OnTriggerEnter、OnMouseDown等,为游戏开发中的各种交互和逻辑处理提供了参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【Message响应事件】

 

1.【Message 响应事件】(即事件函数)(可从官网查看解释)-(位置:[Scripting API]-UnityEngine--Casses--MonoBehaviour-)(点击任一组件的?问号即可到达官网)

(注:加★星号的表示有讲解)

-   ⒈启动与刷新函数

-       ⑴启动

-           ①Reset()★

-           ②Awake()★

-           ③Start()★

-       ⑵刷新

-           ①FixedUpdate()★

-           ②Update()★

-           ③LateUpdate()★

-   ⒉交互函数

-       ⑴物理Phusic

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