C语言中,字符串是以’\0’结尾的一些字符的集合,C标准库提供了str的库函数,但这些库函数与字符串分离的
在C++中我们有string类来对字符串进行各种操作
1.string是表示字符串的字符串类
2,该类接口与常规接口基本相同,添加了一些专门用来操作string的常规操作
3.string在底层实现实际是:typedef bassic_string<char,char_traits,allocator> string 模板的别名
4.不能操作多字节或变长字符的序列
5.在使用string类是,必须包含#include< string>和using namespace std;
接下来就是常见接口使用说明
常见接口说明
1.string类对象的常见构造
(construct)函数名称 | 功能说明 |
---|---|
string() | 构造空的string类对象,及空字符串 |
string (const char* s) | 用C-string来构造string类对象 |
string (size_t n,char c) | string类对象中包含n个字符c |
string(const string& s) | 拷贝构造函数 |
2.string类对象的容量操作
size | 返回字符串有效字符长度 |
---|---|
empty | 检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false |
clear | 清空有效字符 |
reserve | 为字符串预留空间 |
resize | 将有效字符的个数改成n个,多出的空间默认用字符’\0’填充 |
length | 返回字符串有效字符长度 |
capacity | 返回空间总大小 |
注意:
1.string类对象支持直接用cin和cout进行输入和输出
2.使用clear将s中的字符串清空,只是将size清0,不改变底层空间大小
3.resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大
小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变
4.size()和length()方法底层实现原理基本相同,为了与其他接口保持一致,常用size()
5.reserve(size_t res_arg=0),为string预留空间,不改变有效元素个数,当参数小于string底层空间总大小时,reserve不改变容量大小
以下是reserve的一些操作
3.string类对象的访问及遍历
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
operator[] | 返回pos位置的字符,const string类对象调用 |
begin+end | begin获取一个字符的迭代器+end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
rbegin+rend | begin获取一个字符的迭代器+end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
范围for | C++11支持的范围for的新便利方式 |
下标的访问
三种遍历方式
4.string类对象的修改操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
push_back | 在字符串后尾插字符c |
append | 在字符串后追加一个字符串 |
operator+= | 在字符串后追加字符串str |
c str | 返回C格式字符串 |
find+npos | 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
rfind | 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
substr | str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回 |
5.string类非成员函数
函数 | 功能说明 |
---|---|
operatoe>> | 输入运算符重载 |
operator<< | 输出运算符重载 |
getline | 获取一行运算符 |
relational operators | 大小比较 |
operator+ | 尽量少用,因为传值拷贝效率低 |
vs和g++下string结构的区别
vs下string的结构
string总共占28个字节,内部有个联合体,联合体来定义string中字符串的存储空间
1.当字符串长度小于 16,使用内部固定的字符数组来存放
2.当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间
3.一个size_t字段保存字符串长度,一个size_t字段保存从堆上开辟空间总的容量,还有个指针做其他事
g++下的结构
g++下,string通过写时拷贝,string对象总共占4个字节,内部只包含了一个指针,该指针指向一块堆空间
string类的模拟实现
在模拟实现时,如果没有显示定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器自动生成,当s1拷贝构造s2时,会导致s1,s2共用一块内存空间,在释放内存空间时会导致内存崩溃,也是浅拷贝问题
以下是string类模拟实现的正确写法
#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;
#include <assert.h>
namespace kai
{
class string
{
public:
typedef char* iterator;
public:
string(const char* str = "")
{
_size = strlen(str);
_capacity = _size;
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, str);
}
string(const string& s)
: _str(nullptr)
, _size(0)
, _capacity(0)
{
string tmp(s._str);
this->swap(tmp);
}
string& operator=(string s)
{
this->swap(s);
return *this;
}
~string()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
/
// iterator
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
/
// modify
void push_back(char c)
{
if (_size == _capacity)
reserve(_capacity * 2);
_str[_size++] = c;
_str[_size] = '\0';
}
string& operator+=(char c)
{
push_back(c);
return *this;
}
// 作业实现
void append(const char* str);
string& operator+=(const char* str);
void clear()
{
_size = 0;
_str[_size] = '\0';
}
void swap(string& s)
{
std::swap(_str, s._str);
std::swap(_size, s._size);
std::swap(_capacity, s._capacity);
}
const char* c_str()const
{
return _str;
}
/
// capacity
size_t size()const
{
return _size;
}
size_t capacity()const
{
return _capacity;
}
bool empty()const
{
return 0 == _size;
}
void resize(size_t newSize, char c = '\0')
{
if (newSize > _size)
{
// 如果newSize大于底层空间大小,则需要重新开辟空间
if (newSize > _capacity)
{
reserve(newSize);
}
memset(_str + _size, c, newSize - _size);
}
_size = newSize;
_str[newSize] = '\0';
}
void reserve(size_t newCapacity)
{
// 如果新容量大于旧容量,则开辟空间
if (newCapacity > _capacity)
{
char* str = new char[newCapacity + 1];
strcpy(str, _str);
// 释放原来旧空间,然后使用新空间
delete[] _str;
_str = str;
_capacity = newCapacity;
}
}
// access
char& operator[](size_t index)
{
assert(index < _size);
return _str[index];
}
const char& operator[](size_t index)const
{
assert(index < _size);
return _str[index];
}
// 作业
bool operator<(const string& s);
bool operator<=(const string& s);
bool operator>(const string& s);
bool operator>=(const string& s);
bool operator==(const string& s);
bool operator!=(const string& s);
// 返回c在string中第一次出现的位置
size_t find(char c, size_t pos = 0) const;
// 返回子串s在string中第一次出现的位置
size_t find(const char* s, size_t pos = 0) const;
// 在pos位置上插入字符c/字符串str,并返回该字符的位置
string& insert(size_t pos, char c);
string& insert(size_t pos, const char* str);
// 删除pos位置上的元素,并返回该元素的下一个位置
string& erase(size_t pos, size_t len);
private:
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const kai::string& s);
friend istream& operator>>(istream& _cin, kai::string& s);
private:
char* _str;
size_t _capacity;
size_t _size;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const kai::string& s)
{
// 不能使用这个, 因为string的字符串内部可能会包含\0
// 直接cout时, 是将_str当成char*打印的,遇到内部的\0时后序内容就不打印了
//cout << s._str;
for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
{
_cout << s[i];
}
return _cout;
}
}
///对自定义的string类进行测试
void TestKaistring()
{
kai::string s1("hello");
s1.push_back(' ');
s1.push_back('k');
s1.push_back('a');
s1 += 'i';
cout << s1 << endl;
cout << s1.size() << endl;
cout << s1.capacity() << endl;
// 利用迭代器打印string中的元素
kai::string::iterator it = s1.begin();
while (it != s1.end())
{
cout << *it;
++it;
}
cout << endl;
// 这里可以看到一个类只要支持的基本的iterator,就支持范围for
for (auto ch : s1)
cout << ch;
cout << endl;
}
深浅拷贝
深拷贝
如果一个类中涉及资源的管理,其拷贝构造函数,赋值运算符重载以及析构函数必须显示给出。一般按照深拷贝提供,每个对象都有一份独立的资源,不需要和其他对象共享。
(就是重新开辟空间,拷贝一个)
浅拷贝
浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。但如果对象中管理资源,最后导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。
当进行管理资源时,有违规时可以考虑深拷贝
写时拷贝
写时拷贝是在浅拷贝的基础上增加了引用计数的方式来实现的。
引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给计数加1,当有对象被销毁时,先给计数减一,再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该对象是最后一个使用者,将该资源释放,否则不能释放。