跟着狂神学Java:面向对象编程(上)

一、什么是面向对象

        Java的核心思想就是面向对象

面向对象思想:

  1. 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考,最后才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。

  2. 面向对象适合处理复杂的问题,需要多人协作的问题。

  3. 对于描述复杂的事物,为了从宏观上整体合力分析,我们额需要使用面向对象的思路来分析整个系统。(但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。)

面向对象编程(Object-Oriented-Programming):

        本质是以类的方式组织代码,以对象的形式(封装)数据,核心是”抽象“。

三大特性:

  1. 封装

  2. 继承

  3. 多态

从认识论的角度考虑,先有对象后有类,类是对具体的对象的抽象

从代码运行的角度考虑,先有类后有对象,类是对象的模板

二、方法回顾及加深

方法的调用:递归

  1. 静态方法&非静态方法

    package com.oop.Demo01;
    
    public class Demo02 {
        public static void main(String[] args) {
            //实例化这个Student类,然后才能调用其非静态方法
            //类名  对象名  =  new 类方法名;
            Student student = new Student();
            student.chat();
        }
    
        /*
         static静态方法是和类一起加载的,它的时间片是很早的,而非静态方法是类实例化后才存在
         所以,static静态方法不能调用非静态方法,因为还不存在!!!
         而static静态方法可以调用static静态方法,非静态方法可以调用非静态方法,非静态方法可以调用static静态方法
         */
        public static void a(){
            //b();错误
        }
        public  void b(){
            a();
        }
    }
    
  2. 形参&实参

  3. 值传递&引用传递

    package com.oop.Demo01;
    
    public class Demo03 {
        public static void main(String[] args) {
            //int a = 1;
            //System.out.println(a);
            //Demo03.change(a);//传值调用
            //System.out.println(a);
    
    
            //引用调用: 传递对象,本质还是值传递
            //对象,内存!
            Person person = new Person();
            System.out.println(person.name);//null
            Demo03.change(person);//传递对象作为参数调用change()方法
            System.out.println(person.name);//姚政
        }
        public static void change(Person person){
            //person是一个对象,指向的是 ---> Person person = new Person();  这是一个具体的人可改变属性!
            person.name="姚政";
            System.out.println(person.name);
        }
    }
    //定义了一个Person类,有一个属性:name
    class Person{
        String name;
    }
  4. this关键字

三、类与对象的创建

        类 = 属性 + 方法

使用new关键字创建对象

        使用new关键字创建对象的时候,除了分配内存空间之外,还会对创建的对象进行初始化,以及对类中构造器的调用。

        类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的,并且它满足:

  1. 必须和类的名字相同

  2. 必须没有返回类型,也不能加 void

创建对象的内存分析:

四、小结

  1. 类与对象:类是一个模板、抽象,对象是一个具体的实例

  2. 方法:定义、调用

  3. 对象的引用:引用类型,对象是通过引用来操作的,栈--->堆,引用的是对象在堆中的地址

  4. 属性:字段Field 成员变量

    默认初始化:

    数字: 0 0.0

    char: u0000

    boolean: false

    引用: null

    修饰符 属性类型 属性名 = 属性值

  5. 对象的创建和使用

    • 必须使用new关键字创建对象 ,构造器 Person yaozheng = new Person();

    • 对象的属性 yaozheng.name

    • 对象的方法 yaozheng.study()

  6. 类:

    静态属性 属性

    动态属性 方法

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