轻松拿下单链表

简简单单拿捏单链表

会介绍单链表的增删查改等功能,在后面讲解一些链表比较经典的面试OJ题(相交、逆序、找中间节点、成环链表)

内容很多很干,请大家多多支持

目录

头文件部分

头插

头删

尾插

尾删

指定位置前插入

指定位置前删除

指定位置后插入

指定位置后删除

查找(修改)

销毁(释放空间)

一些OJ题


头文件部分

#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
	SLTDataType data; // val
	struct SListNode* next; // 存储下一个节点的地址
}SListNode;

头插

void SListPushFront(SListNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
		SListNode* newcode = BuySListNode(x);
		newcode->next = *pphead;
		*pphead = newcode;
}

在开头插入比较简单,将头节点指向新节点,新节点和原来的第一个节点连接即可,这里的BuyListNode是创建新节点的函数,且会初始化好节点(传入x)

SListNode* BuySListNode(SLTDataType x)
{
	SListNode* newcode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));
	if (newcode == NULL)
	{
		printf("开辟失败\n");
		exit(-1);
	}
	else
	{
		newcode->data = x;
		newcode->next = NULL;
	}
	return newcode;
}

头删

void SListPopFront(SListNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	if (*pphead == NULL)
		return;
	else
	{
		SListNode* next = (*pphead)->next;
		free(*pphead);
		*pphead = next;
	}
}

如果第一个节点为空则没有要删除的,直接返回


尾插

void SListPushBack(SListNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	SListNode* newcode = BuySListNode(x);
	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = newcode;
	}
	else
	{
		SListNode* tail = *pphead;
		while (tail->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}
		tail->next = newcode;
	}
}

找尾结点的方式用的是找tail->next为NULL时而不是tail为NULL时,如果用后者则导致新节点无法连接(函数中形参的改变不影响实参)


尾删

void SListPopBack(SListNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	if (*pphead == NULL)
	{
		return;
	}
	else if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	else
	{
		SListNode* tail = *pphead;
		while (tail->next->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}
		free(tail->next);
		tail->next = NULL;
	}
}

注意这里找的是tail->next->next为空的时候,也就是要删除的节点的前一个节点


指定位置前插入

void SListInsert(SListNode** pphead, SListNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);
	if (pos == *pphead)
	{
		SListPushFront(pphead, x);
	}
	else
	{
		SListNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		SListNode* newnode = BuySListNode(x);
		prev->next = newnode;
		newnode->next = pos;
	}
}

指定位置前删除

void SListErase(SListNode** pphead, SListNode* pos)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);
	if (*pphead == pos)
	{
		SListPopFront(pphead);
	}
	else
	{
		SListNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		prev->next = pos->next;
		free(pos);
		pos = NULL;
	}
}

指定位置后插入

void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);
	SListNode* newcode = BuySListNode(x);
	newcode->next = pos->next;
	pos->next = newcode;
}

指定位置后删除

void SListEraseAfter(SListNode* pos)
{
	assert(pos);
	SListNode* next = pos->next;
	if (next)
	{
		pos->next = next->next;
		free(next);
		next = NULL;
	}
}

查找(修改)

SListNode* SListFind(SListNode* phead, SLTDataType x)
{
	SListNode* cur = phead;
	while (cur != NULL)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}

		cur = cur->next;
	}

	return NULL;
}

销毁(释放空间)

void SListDestroy(SListNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	SListNode* cur = *pphead;
	while (cur)
	{
		SListNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	*pphead = NULL;
}

 学完单链表基础操作来挑战OJ题!

一些OJ题

1. 删除链表中等于给定值 val 的所有节点

struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val)
{
	struct ListNode* prev = NULL;
	struct ListNode* cur = head;
	while (cur)
	{
		if (cur->val != val)
		{
			prev = cur;
			cur = cur->next;
		}
		else
		{
			struct ListNode* next = cur->next;
			if (prev == NULL)
			{ 
				free(cur);
				head = next;
				cur = next;
			}
			else
			{
				free(cur);
				prev->next = next;
				cur = next;
			}
		}
	}
    return head;
}

定义三个节点,分别指向前、现在、下一个链表节点,迭代遍历链表,如果cur目前的val不需要删除,则将指针均向后移,如果需要删除则分两种情况,如果当前所需要删除的是头节点,则需要先让头节点指向下一个节点,然后再后移指针,如果不是头结点,则释放后进行后移即可

2. 反转一个单链表

struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head)
{
    struct ListNode* newhead=NULL;
    struct ListNode* cur=head;
    while(cur)
    {
        struct ListNode* next=cur->next;
        cur->next=newhead;
        newhead=cur;
        cur=next;
    }
    return newhead;
}

这里还是定义三个指针,分别指向现在,上一个和下一个节点,和上一题思路类似

3. 给定一个带有头结点 head 的非空单链表,返回链表的中间结点。如果有两个中间结点,则返回第二个中间结点​​​​​​
 

struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head)
{
    int i=0;
    struct ListNode* cur=head;
    while(cur)
    {
        i++;
        cur=cur->next;
    }
    int flag=i/2+1;
    i=0;
    cur=head;
    while(cur)
    {
        i++;
        if(i==flag)
        break;
        cur=cur->next;
    }
    return cur;
}

3. 给定一个带有头结点 head 的非空单链表,返回链表的中间结点。如果有两个中间结点,则返回第二个中间结点​​​​​​第一种思路,用计数法遍历两次,第一次找出链表长度,第二次找到中间节点

ListNode* middleNode(ListNode* head) {
        ListNode* slow = head;
        ListNode* fast = head;
        while (fast && fast->next) {
            slow = slow->next;
            fast = fast->next->next;
        }
        return slow;
}

第二种思路,快慢指针,快指针走两步,慢指针走一步,注意这里循环的判断条件,首先有两个,并且必须是fast在前面(&&运算时如果第一个判定为假则后面就不判断了,直接判定条件为假),如果有偶数个节点,则要求返回下中位数,当fast为NULL时结束循环,此时slow正好在第三个位置。如果有奇数个节点,当fast->next为空时,也就是fast走到最后一个节点时结束。现在如果while条件改成这样

while(fast->next && fast)

如果头结点为空,那这种写法就造成了内存越界,而上一种写法因为fast已经为假因此不会判断&&后的fast->next,因此避免了这种错误。

4. 输入一个链表,输出该链表中倒数第k个结点

struct ListNode* FindKthToTail(struct ListNode* pListHead, int k ) {
    // write code here
    struct ListNode* fast=pListHead;
    struct ListNode* slow=pListHead;
    while(k--)
    {
        if(fast==NULL)
            return NULL;
        fast=fast->next;
    }
    while(fast)
    {
        slow=slow->next;
        fast=fast->next;
    }
    return slow;
}

仍然运用快慢指针,这里让fast指针先走k步,然后再让slow和fast同时开始走,那么在fast为NULL时,slow就走了n-k步,到达倒数第n个节点,这里在fast先走的情况下如果fast提前为空则要提前返回,比如说一共有5个节点,要找倒数第6个,6>5,则要找的这个一定为空,则直接返回空

5. 将两个有序链表合并为一个新的有序链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的
 

struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2){
    if(list1==NULL)
    return list2;
    if(list2==NULL)
    return list1;
    struct ListNode* head;
    struct ListNode* tail;
    head=tail=(struct ListNode*)malloc(sizeof (struct ListNode));
    while(list1&&list2)
    {
        if(list1->val>list2->val)
        {
            tail->next=list2;
            tail=tail->next;
            list2=list2->next;
        }
        else
        {
             tail->next=list1;
            tail=tail->next;
            list1=list1->next;
        }
    }
    if(list1)
    {
        tail->next=list1;
    }
    if(list2)
    {
        tail->next=list2;
    }
    struct ListNode* newhead=head->next;
    free(head);
return newhead;
}


这里用了哨兵位头节点,遍历list1和list2,找出小的节点连接到新链表上,较大的不动,当list1和list2中的一个遍历完时,将另一个链表的所有节点直接连接到新节点的尾上。最后释放哨兵位,返回新的头节点。

6. 编写代码,以给定值x为基准将链表分割成两部分,所有小于x的结点排在大于或等于x的结点之前 。
 

class Partition {
public:
    ListNode* partition(ListNode* pHead, int x) {
        // write code here
        struct ListNode* lesstail,*lesshead,*greatertail,*greaterhead=NULL;
        lesshead=lesstail=(struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
        greaterhead=greatertail=(struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
        ListNode* cur=pHead;
        while(cur)
        {
            if(cur->val<x)
            {
                lesstail->next=cur;
                lesstail=lesstail->next;
            }
            else
            {
                greatertail->next=cur;
                greatertail=greatertail->next;
            }
            cur=cur->next;
        }
        greatertail->next=NULL;
        lesstail->next=greaterhead->next;
        struct ListNode* newhead=lesshead->next;
        free(lesshead);
        free(greaterhead);
        return newhead;
    }
};


这种方法设置哨兵位头节点,整体思路和上一题差不多,记得最后要将较大链表的尾制空。同时因为有哨兵位,因此less链表的尾和great链表的头连接的时候要连接greathead->next,也就是哨兵位的下一个节点。

struct ListNode {
    int val;
    struct ListNode *next;
    ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
};*/
class Partition {
public:
    ListNode* partition(ListNode* pHead, int x) {
        // write code here
        if(pHead==NULL)
            return NULL;
        struct ListNode* lesstail=NULL,*lesshead=NULL,*greatertail=NULL,*greaterhead=NULL;
        struct ListNode* cur=pHead;
        while(cur)
        {
            if(cur->val<x)
            {
                if(lesstail==NULL)
                {
                    lesshead=lesstail=cur;
                }
                else
                {
                    lesstail->next=cur;
                    lesstail=lesstail->next;
                }
            }
            else
            {
                if(greatertail==NULL)
                {
                    greaterhead=greatertail=cur;
                }
                else
                {
                    greatertail->next=cur;
                    greatertail=greatertail->next;
                }
            }
            cur=cur->next;
        }
        if(lesshead && greaterhead)
        {
            greatertail->next=NULL;
            lesstail->next=greaterhead;
        }
        else if(lesshead==NULL)
        {
            return greaterhead;
        }
        return lesshead;
    }
};

这里不用哨兵位头结点,比较麻烦,在新链表连接时要判断是否为对头节点连接并做不同处理。且最后返回的时候要考虑特殊情况,如果链表所有的元素都比所给元素大,则less链表的头为空,因此就要返回great链表的头,如果原链表为空则直接返回空。

7. 链表的回文结构

class PalindromeList {
public:
    bool chkPalindrome(ListNode* A) {
        // write code here
        struct ListNode* slow,*fast,*prev,*cur,*next;
        slow=fast=A;
        while(fast&&fast->next)//找中间节点
        {
            slow=slow->next;
            fast=fast->next->next;
        }
        cur=slow;
        prev=NULL;
        while(cur)//对中间节点后半部分逆序
        {
            next=cur->next;
            cur->next=prev;
            prev=cur;
            cur=next;
        }
        while(A&&prev)
        {
            if(A->val!=prev->val)
                return false;
            A=A->next;
            prev=prev->next;
        }
        return true;
    }
};

这个题的思路是先找到中间节点,将链表一分为二,然后逆置后半部分,再逐一开始比较,那如果链表有奇数个元素,这样处理后后半部分有3个元素,而前半部分只有两个元素,这里是怎么处理的呢?

 这里看到,当我们逆置后,前半部分也就是2的尾仍然指向3,这是没有改变的,相当于前半部分的最后一个节点也是3,因此可以这样比较。

8. 输入两个链表,找出它们的第一个公共结点

struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB)
{
    struct ListNode* tailA=headA;
    struct ListNode* tailB=headB;
    int lenA=1;
    int lenB=1;//记录长度
    while(tailA->next)//找尾看是否相同判断是否有交点
    {
        tailA=tailA->next;
        lenA++;
    }
    while(tailB->next)
    {
        tailB=tailB->next;
        lenB++;
    }
    if(tailA!=tailB)
    return NULL;
    struct ListNode* longlist=headA;
    struct ListNode* shortlist=headB;
    int n=abs(lenA-lenB);//让长的先走
    if(lenA<lenB)
    {
        longlist=headB;
        shortlist=headA;
    }
    while(n--)//长的先走
        longlist=longlist->next;
        while(longlist!=shortlist)//一起走,相等时就返回
        {
            longlist=longlist->next;
            shortlist=shortlist->next;
        }
        return shortlist;

}

 这个题的思路是两个指针从头开始遍历,如果两个链表有交点的话,那他们的尾一定是一样的,如果不一样则没相交。判断第一个相交节点在哪的时候,以图中为例,B链表比A链表长了1个节点,因此让B先走一步,那现在相当于A,B链表剩余的节点数是一样的,同时开始往后遍历,如果遇到相等的第一个节点就返回该节点,就找到了第一个相交点。

到这里难度是不是还尚可,接下来要提难度咯

 9.给定一个链表,判断链表中是否有环

bool hasCycle(struct ListNode *head) 
{
    struct ListNode* fast=head;
    struct ListNode* slow=head;
    while(fast&&fast->next)
    {
        slow=slow->next;
        fast=fast->next->next;
        if(fast==slow)
        return true;
    }
    return false;
}

用快慢指针法,假设当slow进环的时候,fast肯定已经进了环了,如果圈比较大,fast可能没走完一圈,如果环比较小,fast可能已经走了很多圈,这些我们不考虑,我们就考虑此时此刻fast和slow的距离是N,fast和slow每次缩小1的距离,那么最后fast一定能追上slow,而且一定是在slow走完半圈前追上它,因此slow如果走了半圈,那fast已经走了一圈,一定会超过slow一次。因此可以写出上面的代码,下一个题来求出入环的入口在哪里

10. 给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 NULL

struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {
    struct ListNode* fast=head;
    struct ListNode* slow=head;
    while(fast&&fast->next)
    {
        slow=slow->next;
        fast=fast->next->next;
        if(slow==fast)
        {
            struct ListNode* meet=slow;//相遇点
            while(meet!=head)
            {
                meet=meet->next;
                head=head->next;
            }//相等的时候说明到了入环口了
            return meet;
        }
    }
    return NULL;
}

 先来推导一个公式,由上一题的推导,我们现在假设在fast追上slow的时候,slow走了L+X步,那fast就走了2(L+X)步,fast还可以怎么表示呢?刚刚说了在slow进圈的时候根据环的大小fast可能没走完一圈,也可能已经走了很多圈,也就是fast走了L+N*C+X(N表示圈数)步,那么就有2(L+X)=L+N*C+X,进行移项化简可以得到L=N*C-X,对这个式子再整理一下,L=(N-1)C+(C-X),也就是说,假设一个指针从链表头开始走,一个指针从相遇点开始走,那么他们最后会在入环口相遇(不管N等于几),因此写出上述代码。

11. 给定一个链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。 要求返回这个链表的深度拷贝
 

struct Node* copyRandomList(struct Node* head) 
{
	struct Node* cur=head;
    while(cur)//在链表每个节点后拷贝的节点
    {
        struct Node* newnode=(struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
        newnode->next=cur->next;
        newnode->val=cur->val;
        cur->next=newnode;
        cur=newnode->next;
    }
    cur=head;
    while(cur)//拷贝random节点,新链表指向的random恰好在原链表random的后面
    {
    struct Node* copy=cur->next;
        if(cur->random==NULL)
        {
            copy->random=NULL;
        }
        else
        {
            copy->random=cur->random->next;
        }
        cur=cur->next->next;
    }
    //修复原链表和现链表
    cur=head;
    struct Node* newhead=NULL;
    struct Node* newtail=NULL;
    while(cur)
    {
        struct Node* copy=cur->next;
        if(newtail==NULL)
        {
        newhead=newtail=copy;
        }
        else
        {
            newtail->next=copy;
            newtail=newtail->next;
        }
        cur->next=copy->next;
        cur=copy->next;
    }
    return newhead;
}


这道题是最难的一道,综合考察了链表的知识
做这个题分为三步:
1.拷贝节点连接在原节点后面
2.链接节点的random
3.剪切链表,链接新链表

 结合这张图,这么做的原因是在找random的时候,比如第二个节点的random指向第一个节点7,那么新的拷贝节点的random也要指向新建立的链表的第一个节点7,而这个7恰好在第二个节点random的后面(有点绕,理解一下),就将找random化难为易。


 单链表至此结束,相信如果看到这里的你一定受益匪浅!

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爆肝三万字的《数据仓库体系》是一本深入且详尽的学习资料,涵盖了数据仓库的方方面面。通过阅读和学习这本书,我对数据仓库的概念、架构和实践有了更深入的了解,同时也掌握了相关的技术和工具。 通过研读这本书,我掌握了数据仓库的设计原则和方法,了解了ETL(抽取、转换、加载)过程,以及各种数据模型和数据仓库架构。通过理论学习和实践操作,我能够进行数据仓库的需求分析、逻辑设计、物理设计和实施,可以从原始数据中提取、清洗和转化出有价值的数据,形成信息化的决策支持。 除了理论知识,这本书还介绍了各种数据仓库工具和平台,例如ETL工具、数据库管理系统等,我能够熟练地使用这些工具进行数据仓库的建设和管理。我还了解到了数据挖掘和商业智能的相关知识,这些都是数据仓库体系的重要组成部分。 在阅读这本书的过程中,我不仅拓宽了自己的专业知识,也培养了自学能力和解决问题的能力。通过实践项目,我能够从实际需求中分析和理解问题,并提供解决方案。同时,我也锻炼了自己的团队合作和沟通能力,能够与他人共同完成项目,并达成共同目标。 因此,通过爆肝三万字的阅读与学习,《数据仓库体系》帮助我掌握了数据仓库的核心知识和技能,轻松拿下字节的offer。我相信在未来的工作中,我能够运用所学的知识和技能,在数据仓库领域做出卓越的成绩。
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